A Wizards of the Coast aplicou recentemente uma queda da DMCA em um mod criado por fãs para Stardew Valley, chamado "Baldur's Village", que integrou os personagens do Baldur's Gate 3 ao jogo. Essa ação ocorreu logo após o MO ter recebido aclamação pública do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que elogiou o mod no Twitter, destacando o amor e o esforço.
O mod, lançado no início deste mês, foi retirado após o aviso da DMCA dos Wizards of the Coast, os proprietários das Propriedades Intelectuais das Dungeons & Dragons e do portão de Baldur. Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que a queda fosse uma supervisão, sugerindo que os Wizards of the Coast pudessem reconsiderar sua decisão, dado o uso de agências externas para monitorar violações de IP.
Em resposta à queda, Sven Vincke foi ao Twitter novamente para expressar seu apoio ao mod, reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele enfatizou o valor dos mods dos fãs como uma forma de marketing boca a boca e expressou uma esperança de uma resolução que reconheça a natureza não comercial de tais criações de fãs.
Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso.
- Swen Vincke @where? (@LaratLarian) 31 de março de 2025
Esse incidente pode fazer parte de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do portão de Baldur, especialmente à luz dos próximos anúncios sobre planos futuros para a franquia que foram sugeridos durante a conferência de desenvolvedores de jogos. Se a queda de "Baldur's Village" foi uma jogada deliberada ou um erro permanece incerto, e os bruxos da costa foram contatados para mais comentários sobre a situação.