Lar Notícias Petição de legado de videogame atinge marco, aproximando-se do limite da proposta da UE

Petição de legado de videogame atinge marco, aproximando-se do limite da proposta da UE

Autor : Anthony Atualizar:Nov 11,2024

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

O encerramento do The Crew pela Ubisoft desencadeou uma petição europeia para evitar encerramentos semelhantes de jogos multijogador. Continue lendo para saber mais sobre a petição e sua luta para preservar as compras digitais.

Jogadores da UE lutam para 'parar de matar jogos'Petição 'Parar de matar jogos' precisa de um milhão de assinaturas em um ano

Um número crescente de jogadores europeus está a apoiar uma iniciativa de cidadania destinada a preservar as compras digitais. A petição "Stop Killing Games" pede à União Europeia que promulgue legislação que impeça os editores de jogos de tornar os jogos impossíveis de jogar após encerrar o suporte.

Ross Scott, um dos organizadores da campanha, mostrou total confiança de que o iniciativa poderia ser aprovada, afirmando que, entre outras coisas, “a iniciativa está alinhada com outras políticas de consumo”. A lei proposta só seria aplicável na Europa. No entanto, Scott expressou a esperança de que a aprovação de legislação num mercado tão significativo encorajasse uma tendência semelhante a nível global, seja através de mandatos legais ou de padrões industriais.

No entanto, a sua aprovação em lei será um esforço desafiador. A campanha deve navegar no processo da "Iniciativa de Cidadania Europeia", exigindo um milhão de assinaturas em diferentes países da Europa para obter reconhecimento suficiente e apresentar uma proposta legislativa. A elegibilidade é direta; os candidatos devem ser cidadãos europeus com idade para votar, que varia de acordo com o país.

A petição foi lançada no início de agosto e já reuniu 183.593 assinaturas. Embora ainda haja um longo caminho a percorrer antes de atingir a meta, felizmente a campanha tem um ano inteiro para alcançá-la.

A iniciativa planeja responsabilizar os editores por desligamentos de servidores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, um jogo de corrida apenas online lançado em 2014, tornou-se o ponto focal desta questão quando a Ubisoft encerrou abruptamente seus serviços online em março deste ano. Essa mudança apagou efetivamente os investimentos de 12 milhões de jogadores no jogo.

A dura realidade é que quando os servidores de títulos somente online desligam, incontáveis ​​horas de investimento são perdidas para sempre. Apesar de estarmos apenas na metade de 2024, jogos como SYNCED e Warhaven da NEXON já foram anunciados para fechamento, deixando os jogadores sem consolo para suas compras.

"É uma forma de obsolescência planejada", disse Ross Scott em seu vídeo no YouTube. "Os editores estão destruindo jogos que já venderam para você, mas mantendo seu dinheiro." Ele traçou um paralelo com a era do cinema mudo, quando os estúdios "queimavam seus próprios filmes depois de terminarem de exibi-los para recuperar o conteúdo de prata". Devido a isso, "a maioria dos filmes daquela época acabou para sempre".

De acordo com Scott, eles só pediriam aos desenvolvedores e editores que "deixassem o jogo funcionando no momento do encerramento". Na verdade, a iniciativa afirma que a lei proposta obrigaria "os editores que vendem ou licenciam videojogos a consumidores na União Europeia (ou funcionalidades e activos relacionados vendidos para videojogos que operam) a deixar os referidos videojogos num estado funcional (jogável). " O método específico para conseguir isso depende dos editores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

A iniciativa pretende ainda responsabilizar jogos free-to-play com microtransações. Scott explica: "se você comprou uma microtransação como um bem, o jogo se tornará impossível de jogar, bem, então você simplesmente perdeu seus bens."

Isso já foi feito antes. Por exemplo, Knockout City foi encerrado em junho de 2023, mas posteriormente lançado como um jogo independente gratuito com suporte de servidor privado. Todos os itens e cosméticos agora estão acessíveis gratuitamente, e os jogadores podem até criar e hospedar seus próprios servidores.

Apesar disso, há algumas coisas que a iniciativa não exigiria que os editores fizessem. São eles:

⚫︎ Exigir que os editores desistam dos direitos de propriedade intelectual
⚫︎ Exigir que os editores desistam do código-fonte
⚫︎ Exigir suporte infinito
⚫︎ Exigir que os editores hospedem servidores
⚫︎ Exigir editores assumem a responsabilidade pelas ações dos clientes

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Para apoiar a campanha, visite o site "Stop Killing Games" e assine a petição. Observe, entretanto, que cada pessoa só pode assinar uma vez. Se você cometer um erro, sua assinatura será inválida. Felizmente, o site deles fornece instruções específicas de cada país para ajudar a evitar isso.

Ross Scott enfatizou no vídeo como, mesmo que você não seja da Europa, você ainda pode ajudar divulgando a iniciativa. Em última análise, seu objetivo é criar “um efeito cascata na indústria de videogames para evitar que os editores destruam mais jogos”.

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