A Square Enix puxou oficialmente o plugue do spin-off móvel tão esperado de sua amada franquia ARPG, Kingdom Hearts: Missing-Link. Depois de sofrer vários atrasos, incluindo um teste beta do Android adiado, a decisão foi tomada para interromper o desenvolvimento da falta de ligação e redirecionar o foco da equipe em relação aos ansiosamente aguardados Kingdom Hearts IV.
A falta de link estava pronta para explorar um capítulo anteriormente não contado na saga Kingdom Hearts, introduzindo uma mistura única de tecnologia GPS e combate ARPG. Os jogadores estavam programados para se envolver em batalhas épicas contra os ameaçadores sem coração, empunhando as icônicas -Keyblades em um mundo que estávam à beira da destruição.
Um dos recursos de destaque do Link Missing foi a integração dos elementos do GPS, permitindo que os jogadores praticamente atravessassem diferentes locais globais. Enquanto a mecânica exata permaneceu envolta em mistério, essa abordagem inovadora pode ter apresentado desafios que contribuíram para o cancelamento do projeto.
A decisão da Square Enix de cancelar seus projetos móveis tornou -se um tema recorrente, geralmente atribuído à natureza densa e complexa de seu catálogo de jogos. Embora novos lançamentos móveis sejam bem recebidos no Japão, encontrar um público internacional pode ser um desafio. Dado o apelo global de Kingdom Hearts, é provável que o conceito central de desaparecimento de link tenha sido difícil de executar, levando a mudança de foco para a próxima parcela principal, Kingdom Hearts IV.
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