Shadow of the Colossus Adaptação: Uma atualização do diretor Andy Muschietti
Diretor Andy Muschietti (conhecido por It <🎜 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 € Anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, o projeto viu vários atrasos e mudanças na diretoria. Enquanto os fãs especularam sobre seu cancelamento, Muschietti confirmou que o filme ainda está ativamente em desenvolvimento. O diretor atribuiu os atrasos a fatores além do controle criativo, citando especificamente as complexidades do orçamento para um projeto em larga escala e as negociações em andamento em torno dos direitos a essa propriedade intelectual popular. Ele reconheceu a existência de várias versões de script e indicou uma preferência por um em particular.
Esta não é a única adaptação de videogame da Sony em andamento. Na CES 2025, a empresa anunciou vários outros projetos, incluindo um filme <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, um filme de Horizon Zero Dawn
, e um <🎜 🎜 🎜 Fantasma de Tsushima <🎜 Filme animado. <🎜 filme animado.
Muschietti, ao admitir que não é um jogador hardcore, chamado <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Shadow of the Colossus <🎜 uma "obra -prima" e afirmou que jogou várias vezes. Ele entende a atmosfera única do jogo e o desafio de traduzir seu icônico Colossi e profundidade emocional para a tela grande. A influência do jogo também é evidente em outros títulos, como o lançamento de 2024 da Capcom, <🎜 🎜> Dragon's Dogma 2 <🎜.
O diretor do jogo original, Fumito Ueda, fundou o Gendesign e recentemente lançou um novo título de ficção científica no Game Awards 2024, sugerindo uma continuação dos temas evocativos presentes na Shadow of the Colossus