Lar Notícias Cada membro do partido se junta à metáfora: Refacantazio - Linha do tempo revelada

Cada membro do partido se junta à metáfora: Refacantazio - Linha do tempo revelada

Autor : Zoe Atualizar:Apr 09,2025

Cada membro do partido se junta à metáfora: Refacantazio - Linha do tempo revelada

Na metáfora: Refacantazio , ao lado do protagonista, você encontrará sete membros adicionais do partido que se juntarão à sua jornada e participarão de combate. Gallica é uma das primeiras companheiras que você encontrará, mas ela não se envolverá em batalhas na mesma medida que os outros. Cada novo aliado se junta a dias específicos vinculados a eventos da história, e saber quando eles se juntam podem revelar algumas surpresas, portanto, seja cauteloso com os spoilers.

Este artigo contém pequenos spoilers para quem se junta à sua festa na metáfora: Refacantazio.

Cada membro do partido e quando eles ingressam na metáfora: Refacantazio

Todo membro do Partido desbloqueará seu arquétipo único, que pode ser utilizado por qualquer outro membro do partido uma vez despertado. Inicialmente, alguns membros se juntam sem controle imediato, mas isso muda à medida que o jogo avança e eles acordam para seus arquétipos pouco antes de seu primeiro combate.

Storhl - Guerreiro

Storhl é o primeiro a se juntar à sua festa, embora ele não acorde imediatamente. Ele se torna parte de sua equipe em 6/5 durante os eventos de Border Fort, mas seu despertar de arquétipo acontece no dia seguinte em 6/6 nas minas Nord. Até então, ele será um membro controlado pela IA.

Grius

Grius se junta a eventos de forte pós-adoção, mas não se envolve em combate até 6/6. Após o despertar de Storhl, você pode atribuir um arquétipo ao Grius, tornando -o um membro controlável do partido, embora ele não experimente um despertar tradicional.

Hulkenberg - Cavaleiro

Hulkenberg começa a interagir com a festa em 6/10, mas seu despertar de arquétipo e integração completa do partido ocorrem durante a luta contra o chefe em 11/6.

Heismay - ladrão

Heismay é o seu foco inicial durante o tempo livre em Martira, embora esse segmento seja principalmente roteirizado. Em 7/4, você testemunhará o despertar de Heismay na masmorra principal da cidade, após o que ele se junta à sua festa.

Junah - dançarina mascarada

Junah aparece ao longo do jogo, mas sua integração de festas acontece com seu despertar em 13/8.

EUPHA - SOMPONER

Eupha oferece flexibilidade quando ela se junta à sua festa. Durante o seu tempo livre na Ilha Viraga entre 8/19-9/4, completar a masmorra do templo do Dragon permite que Eupha se junte ao chefe final. Seu vínculo, no entanto, só pode começar após o prazo.

Basílio - Berserker

Basilio desperta e se junta à festa durante os eventos do dia do santo no 11 de setembro, embora você não possa usá -lo em combate até o dia seguinte, se optar por fazê -lo.

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