Escolher as melhores armas em Monster Hunter Wilds pode ser assustador para iniciantes. Embora o questionário inicial do jogo atribua uma arma, pode não ser a escolha ideal para novos jogadores. Mesmo com a melhoria melhorada de Wilds , o jogo não se apressa em explicar a mecânica de armas. O guia de nossos iniciantes para as armas Monster Hunter Wilds simplifica esse processo, destacando cinco opções amigáveis e fornecendo uma breve visão geral de cada uma.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo

O martelo é perfeito para os recém -chegados ou para aqueles que precisam de uma atualização. Ele oferece altos danos a movimentos simples, incluindo um esmagamento aéreo, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang, que pode derrubar monstros grandes. Os Hammers possuem poder de ataque mais alto do que outras armas, tornando-as eficazes, mesmo ao optar por variantes de doenças de doenças de status, sem exigir combinações complexas de botões.
Lâminas duplas

As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles aprimoram a mobilidade, facilitando a esquiva e a segmentação. O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o modo demoníaco desencadeia habilidades de dança de lâmina de alto dano. Gerenciar a resistência é crucial no modo demônio, então lembre-se de consumir refeições que aumentam a resistência antes das caçadas.
Espada e escudo

A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade. O escudo permite bloquear sem penalidades de movimento, integrando -se perfeitamente ao combate. Os combos variam de barras simples a manobras complexas, mas até ataques básicos podem terminar as caçadas. A capacidade de usar itens sem revestir a arma é uma mudança de jogo, potencialmente decidindo entre vitória e derrota.
Pistola de arco leve

A pistola de luz leve é ideal para aqueles que preferem observar o comportamento de monstros à distância enquanto causam danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de usar tipos especiais, incluindo infusões elementares. Embora as caçadas possam levar mais tempo, é uma escolha mais segura para o aprendizado de dinâmica do encontro. Mantê -lo atualizado como uma arma secundária é aconselhável, pois é eficaz para aplicar doenças de status e explorar fraquezas.
Espada longa

A espada longa é a mais complexa de nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Os ataques básicos incluem um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma está em seus ataques de corte do espírito, que se tornam mais potentes ao construir o medidor de espírito. A combinação mais desafiadora é uma habilidade de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um impulso descendente, que exige posicionamento preciso para evitar perder o alvo. É uma arma considerar uma vez que você está pronto para uma jogabilidade mais envolvida.