A popularidade crescente dos rivais da Marvel, o título multiplayer da NetEase Games, provocou um debate acalorado entre sua base competitiva de jogadores: as proibições de heróis devem ser implementadas em todas as fileiras? Atualmente, esse recurso é limitado à classificação de diamantes e acima.
<🎜 🎜> A Marvel Rivals rapidamente se tornou um jogo multiplayer líder, distinguindo -se através de sua jogabilidade exclusiva e extensa lista de personagens da Marvel. Seu vibrante estilo de arte e elenco diversificado oferecem uma alternativa refrescante aos retratos mais realistas vistos em outros jogos da Marvel. Isso alimentou uma cena competitiva próspera, com jogadores formando equipes altamente coordenadas., no entanto, esse cenário competitivo não é sem seu atrito. O usuário do Reddit Expert_recover_7050 destacou a frustração experimentada por jogadores de baixo ranking enfrentando composições de equipes consistentemente dominadas, como uma com Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow. A incapacidade de utilizar o sistema de proibição de heróis, disponível apenas em escalas mais altas, exacerba esse problema, levando a um desequilíbrio percebido e a uma experiência menos agradável para os que estão no platina e abaixo.
Isso provocou uma discussão animada na comunidade da Marvel Rivals. Alguns jogadores desafiaram a noção de que a composição da equipe citada sendo realmente dominada, sugerindo que a superação de tais desafios faz parte da progressão das habilidades. Outros argumentaram que a incorporação de proibições de heróis em todas as fileiras é crucial para o desenvolvimento de estratégias de metagame e promover um ambiente competitivo mais equilibrado. Por outro lado, alguns jogadores questionaram a necessidade de proibições de heróis, acreditando que um jogo adequadamente equilibrado não deve exigir esse mecânico.O debate ressalta a evolução contínua da cena competitiva da Marvel Rivals. Embora o sucesso inicial do jogo seja inegável, o apelo à Bans Universal Hero destaca a necessidade de um refinamento adicional para garantir uma experiência justa e agradável para jogadores de todos os níveis de habilidade. O futuro revelará se os jogos da NetEase atenderão a esse feedback da comunidade e expandirão o sistema de proibição de heróis.
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