Foi quase um ano atrás que entrei em uma reunião na conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship, um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina engenhosamente elementos do mar de ladrões, deixou 4 mortos e FTL em uma experiência única que imediatamente chamou minha atenção. Recentemente, tive a oportunidade de mergulhar na última construção com alguns dos desenvolvedores, e estou convencido de que, se algum jogo indie estiver pronto para fazer um grande respingo no que já é um ano lotado de lançamentos de jogos, é um navio de salto. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais refinado e agradável do que nunca.
Se o Jump Ship for novo para você, deixe-me apresentá-lo a esta aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. E não estou apenas dizendo multiplayer porque os jogos de lembrança responderam ao feedback do jogador, desenvolvendo uma maneira de os jogadores solo também aproveitarem o jogo. Se você preferir brincar sozinho, pode confiar em assistentes de IA narrativamente criados para ajudá -lo a gerenciar o navio. Você tem um gostinho disso no prólogo, que serve como um tutorial-introduzindo mecânicos como tiro, terno espacial voando, pilotagem de navios e combate-e um construtor de tradições.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

12 imagens 



O Jump Ship agora possui uma história convincente que enriquece sua jogabilidade PVE principal. Um vírus malicioso infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus companheiros atiranos rastreá -lo de volta à sua fonte no coração da galáxia e impedi -lo. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para atingir seu objetivo. As missões podem durar de 10 minutos a uma hora, e as opções codificadas por cores do mapa de salto dão a você uma noção do perigo que você está prestes a enfrentar. Lembre -se, quanto maior o risco, maior a recompensa.
Ajudando você em sua jornada é Iris, uma IA não infectada que você conhece no prólogo, que serve como narrador durante suas missões. Isso adiciona uma camada de estrutura bem -vinda à robusta Fundação de Gameplay que o Jump Ship oferece. O hangar atua como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo em roupas, explorar o mapa da galáxia e até jogar um pouco de futebol durante o tempo de inatividade.
Vamos falar sobre a jogabilidade principal de quatro jogadores-é uma explosão! As missões raramente vão como planejado. Seu navio pode ser atacado a caminho, exigindo que um jogador pilote e use as armas de cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão de 360 graus do navio. Enquanto isso, os outros dois poderiam ser magados ao casco, atirando em navios que passavam. Se o seu navio for danificado, alguém precisará correr para dentro, pegar um extintor de incêndio, rastejar pelas aberturas de ventilação e colocar as chamas. Afinal, você precisa manter o fabricante de pizza de abacaxi em ordem de funcionamento!
Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
Depois de chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam na estrutura para recuperar o saque. Você enfrentará robôs implacáveis e infectados que exigem trabalho em equipe a cada passo. Seu gancho de luta acelera o movimento no chão e no espaço e, depois de garantir o grande prêmio, um jogador deve levá -lo de volta ao navio enquanto os outros fornecem cobertura.
Tanto a minha demonstração no ano passado quanto a recente foram breves, provando que o navio de salto é divertido, mesmo em rajadas curtas, para que você não precise deixar seu emprego para acompanhar. No entanto, não vi o suficiente da estrutura de missão maior e da variedade de conteúdo gerado processualmente para avaliar totalmente sua repetibilidade. Mas tudo o que experimentei até agora aponta para pular o navio, tendo o potencial de ser um grande sucesso. Tem todos os elementos certos para se tornar algo verdadeiramente especial, e estou ansioso para jogar muito mais.