Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do Jigtrap do Evil na creche do estado de Summerfield, siga estas etapas:
Etapa 1: insira a creche
Bibi deve primeiro entrar na creche para iniciar a missão de resgate. Procure pistas ou itens que possam ajudá -lo a progredir no jogo.
Etapa 2: encontre a primeira pista
Pesquise a creche pela primeira pista. O jigtrap geralmente deixa quebra -cabeças ou enigmas que precisam ser resolvidos para prosseguir. Verifique a área de recreação infantil, a recepção e quaisquer outros quartos para obter mensagens ou objetos ocultos.
Etapa 3: resolva o quebra -cabeça inicial
A primeira pista provavelmente levará a um quebra -cabeça. Isso pode envolver reorganizar brinquedos, resolver um problema de matemática ou decifrar um código. Resolvendo isso desbloqueará a próxima parte do jogo.
Etapa 4: resgate Bobby
Bobby provavelmente é mantido na cozinha da creche. Use a chave que você encontra depois de resolver o quebra -cabeça inicial para desbloquear a porta da cozinha. No interior, grátis Bobby e colete quaisquer itens adicionais que ele possa ter.
Etapa 5: encontre a segunda pista
Com a ajuda de Bobby, procure a segunda pista. Isso pode envolver explorar a sala de armazenamento da creche ou a área de soneca. Fique de olho em qualquer coisa incomum.
Etapa 6: resolva o segundo quebra -cabeça
A segunda pista levará a outro quebra -cabeça. Isso pode ser mais complexo, envolvendo várias etapas ou exigindo itens que você coletou até agora. Resolver isso lhe dará acesso à localização de Bella.
Etapa 7: resgate Bella
Bella provavelmente está na sala de arte da creche. Use o item que você ganhou ao resolver o segundo quebra -cabeça para desbloquear a porta da sala de arte. Livre Bella e junte os novos itens que ela puder ter.
Etapa 8: encontre a terceira pista
Com a ajuda de Bella, procure a terceira pista. Isso pode envolver verificar o playground ao ar livre da creche ou a biblioteca. Seja completo em sua pesquisa.
Etapa 9: resolva o terceiro quebra -cabeça
A terceira pista levará a outro quebra -cabeça. Este pode exigir trabalho em equipe com Bobby e Bella. Resolver isso lhe dará acesso à localização de Betty.
Etapa 10: resgate Betty
Betty provavelmente está na sala de música da creche. Use o item que você ganhou ao resolver o terceiro quebra -cabeça para desbloquear a porta da sala de música. Betty grátis e colete quaisquer novos itens que ela possa ter.
Etapa 11: encontre a pista final
Com a ajuda de Betty, procure a pista final. Isso pode envolver a verificação do escritório administrativo da creche ou da sala de descanso da equipe. Seja meticuloso em sua pesquisa.
Etapa 12: resolva o quebra -cabeça final
A pista final levará ao quebra -cabeça mais desafiador até agora. Isso pode envolver todos os itens que você coletou e todos os membros da família que você resgatou. Resolver isso lhe dará acesso à localização de Billy.
Etapa 13: resgate Billy
Billy provavelmente está no escritório do diretor da creche. Use o item que você ganhou ao resolver o quebra -cabeça final para desbloquear a porta do escritório do diretor. Free Billy e prepare -se para o confronto final com o Jigtrap.
Etapa 14: Confront Jigtrap
Com todos os membros da família resgatados, confronte o jigtrap no salão principal da creche. Use os itens e pistas que você reuniu para enganá -lo e ganhar o jogo.
Etapa 15: Escape a creche
Depois que o Jigtrap é derrotado, escape rapidamente da creche com sua família. Certifique -se de que todos estejam seguros e sólidos.
Seguindo estas etapas e resolvendo os quebra -cabeças com cuidado, Bibi pode resgatar sua família e enganar o jigtrap do mal. Boa sorte, Bibi!