Według Showrunner i Naughty Dog Studio, Neila Druckmanna, sezon 2 HBO „The Last of Us” wskrzeszcza zawartość z oryginalnej gry wideo, „The Last of Us Part II”, Neil Druckmann. Druckmann ujawnił Entertainment Weekly, że w programie obejmie „dość brutalne” sceny, w tym przywrócone elementy z „Lost Levels” PlayStation 5 Remaster. Te poziomy, w tym „Jackson Party”, „The Hunt” i „Seattle Sewers”, oferują różnorodne tony, od spokojniejszych chwil, takich jak Ellie, biorąc udział w imprezie lub śledzenie dzika, po intensywny horror typowy dla narracji gry.
Ostatnia obsada sezonu 2: nowe twarze i znajome ulubione
11 zdjęć
Włączenie tej ciętej zawartości obiecuje porywające doświadczenie oglądania. Druckmann zasugerował pojawienie się wcześniej „dość wybitnej” postaci, odzwierciedlającej włączenie Franka w sezonie 1.
Sezon 2 przedstawia znaczącą ekspansję obsady, w tym między innymi Kaitlyn Dever jako Abby, Danny Ramirez jako Manny i Tati Gabrielle jako Mel. Rola Catherine O'Hara pozostaje jednak w tajemnicy.
Wraz z premierą odcinka 1 sezonu 2 na kwietniu odpowiedzi na te tajemnice są nieuchronne. Jednak niektóre punkty wykresu mogą pozostać nierozwiązane przez dłuższy czas. W przeciwieństwie do sezonu 1, który całkowicie dostosował pierwszą grę, HBO zamierza przedłużyć adaptację „The Last of Us Part II” poza jeden sezon.
Showrunner Craig Mazin wskazał, że narracja części II jest obszerna, co sugeruje potencjalny sezon 3, choć jeszcze nie potwierdzony. Sezon 2 jest jednak zorganizowany z „naturalnym punktem przerwania” po siedmiu odcinkach.