Introductie van een dynamische en boeiende wiskundige game die is ontworpen om rekenkundige vaardigheden te verbeteren voor zowel kinderen als volwassenen. Dit educatieve hulpmiddel is perfect voor iedereen die zijn mentale wiskundige vaardigheden wil scherpen en de berekeningssnelheid wil verhogen. Nadat je met dit leuke en interactieve spel contact hebt gehad, zul je een aanzienlijke verbetering van je rekenvaardigheid opmerken.
De applicatie beschikt over een verscheidenheid aan functies op maat voor een optimale leerervaring:
- Gebruikersvriendelijke interface, waardoor het gemakkelijk is om te navigeren en van te genieten.
- Visueel aantrekkelijke tekens en achtergronden om gebruikers betrokken te houden.
- Ambient Bird Sounds die kunnen worden uitgeschakeld voor een afleidingsvrije omgeving.
- Gerandomiseerde vraaggeneratie om gevarieerde oefensessies te garanderen.
- Uitgebreide training over alle rekenkundige bewerkingen, inclusief toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie.
- Specifieke focus op het beheersen van de vermenigvuldigingstabel.
- Een effectief evaluatiesysteem om de voortgang van de gebruiker te meten.
- Tweetalige ondersteuning met rekenkundige vragen die beschikbaar zijn in het Arabisch en Engels, catering voor zowel moedertaalsprekers als internationale gebruikers in taalscholen.
- Elke rekenkundige operatie is gestructureerd in 20 progressief uitdagende fasen.
Al-Hassab Garden is een doordacht geschenk voor kinderen en gezinnen in de Arabische wereld en biedt een innovatieve benadering voor het leren van fundamentele rekenkundige en Arabische cijfers. Door interactieve gameplay kunnen kinderen op een boeiende en plezierige manier bekwaam worden in rekenkunde.
De game is ontworpen om kinderen te helpen rekenkundige operaties te beheersen door leuke en interactieve uitdagingen:
- Help uw kinderen bij het verbeteren van hun rekenvaardigheden en het behalen van topcijfers.
- Moedig praktische toepassing van rekenkunde aan in het dagelijks leven.
- Sluit je aan bij de Monkey op een zoektocht om zijn favoriete eten te vinden door rekenpuzzels op te lossen.
Het spel is zorgvuldig verdeeld in vijf secties:
- Toevoeging en aftrekking: 20 fasen met toenemende moeilijkheid tot 100, verhoogd met vijf nummers per fase.
- Vermenigvuldiging: 20 fasen die de vermenigvuldigingstabel bedekken tot 12 x 12.
- Divisie: 20 fasen met moeite tot 144, het omgekeerde van vermenigvuldiging.
- Alle bewerkingen: 20 fasen met willekeurig gemengde rekenkundige bewerkingen op verschillende niveaus van moeilijkheid.
Om de prestaties van uw kind te beoordelen, gebruikt het spel een gedetailleerd evaluatiesysteem:
- Punten worden toegekend op basis van de snelheid en nauwkeurigheid van de antwoorden van de gebruiker.
- Een sterrensysteem geeft fouten aan, waardoor maximaal drie fouten per podium mogelijk zijn, waarna geen sterren worden toegekend.
- De podiumselectiepagina toont in totaal sterren en punten die in elke sectie zijn verdiend, waardoor de prestatievergelijking wordt vergemakkelijkt in verschillende bewerkingen.
We waarderen uw feedback en willen graag uw opmerkingen, suggesties en educatieve ideeën horen om de leerervaring voor kinderen verder te verbeteren.
Dit educatieve wiskundespel is gemaakt om rekenkundige vaardigheden in alle leeftijden te vergroten. Het is een perfecte hersenoefening om uw wiskundige berekeningssnelheid te verbeteren. Nadat je van dit stimulerende spel hebt genoten, merk je dat je veel sneller berekent.
Belangrijke opmerking: deze game maakt geen gebruik van advertenties voor meldingen. Onze toewijding aan een veilige leeromgeving betekent dat we alle advertenties hebben geëlimineerd die verband houden met gokken, politiek, religie of inhoud die niet geschikt is voor alle leeftijden.
Dit educatieve spel valt op vanwege de unieke functies:
- Dynamisch gegenereerde wiskundige vergelijkingen zorgen voor een nieuwe reeks uitdagingen telkens wanneer u speelt.
- Bevat een breed scala aan rekenkundige bewerkingen zoals toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging, deling en gemengde bewerkingen.
- Bestaat uit 20 niveaus, waarbij elk niveau steeds moeilijker wordende wiskundevragen vertonen.
- Functies boeiende afbeeldingen die specifiek zijn ontworpen om jonge leerlingen aan te spreken.