Valorant's anti-cheat maatregelen: gerangschikte terugdraaiingen om cheaters te bestrijden
Valorant escaleert zijn gevecht tegen Cheaters door gerangschikte terugdraaien te introduceren. Deze nieuwe anti-cheat-maatregel keert de rang of voortgang van de speler om als een wedstrijd wordt aangetast door hackers. Het doel is om valsspelers te bestraffen en een eerlijke gameplay te garanderen voor alle valorante spelers. Belangrijk is dat spelers die in hetzelfde team zaten als een hacker, hun rangrating behouden, waardoor oneerlijke straffen worden voorkomen voor slachtoffers van vals spelen.
De recente toename van valsspelende activiteiten bracht oproerspellen ertoe om sterkere actie te ondernemen. Phillip Koskinas, Riot's hoofd anti-cheat, erkende publiekelijk het probleem en schetste het nieuwe gerangschikte rollback-systeem. Hij benadrukte het toegenomen vermogen van Riot om valsspelen te bestrijden, en benadrukte in januari alleen al in januari een aanzienlijk aantal verboden die zijn uitgegeven via het Vanguard Anti-Cheat-systeem (gegevens die op 13 januari een piek tonen, werden gedeeld).
Koskinas richtte zich zorgen over spelers die wedstrijden met Cheaters in hun team winnen en verduidelijkte dat die spelers hun rang zullen houden, terwijl het tegengestelde team hun rang zal hebben aangepast om het oneerlijke voordeel te compenseren. Terwijl hij potentiële inflatoire effecten erkent, gelooft Riot dat deze strategie de beste weg vooruit is.
Het Vanguard-systeem van Valorant, met behulp van veiligheid op kernelniveau, heeft een bewezen track record van succes tegen Cheaters. De effectiviteit ervan heeft zelfs andere spellen, zoals Call of Duty, ertoe geleid om soortgelijke anti-cheat benaderingen aan te nemen. Ondanks successen uit het verleden bij het verbieden van duizenden spelers, vereist het aanhoudende karakter van vals spelen voortdurende inspanningen. De effectiviteit van het nieuwe gerangschikte rollback -systeem valt nog te bezien, maar Riot's toewijding aan fair play is duidelijk.