Repo is de grootste indie-hit horror titel van dit jaar! Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen die de toekomst van de game vormgeven.
← Keer terug naar het hoofdartikel
Repo -nieuws
2025
23 april
⚫︎ In een recente Q & A -video onthulden de ontwikkelaars van Repo spannende functies om de game te verbeteren met hun volgende update. Een belangrijk hoogtepunt is de introductie van een geavanceerd matchmaking -systeem, dat het proces van het samenvoegen van multiplayer -sessies zal stroomlijnen. Spelers kunnen verbinding maken met regio-gebaseerde servers, met hosts die in staat zijn om wachtwoorden in te stellen en hun sessies te beheren door ongewenste deelnemers te verwijderen.
Deze update belooft meer dan alleen verbeterde multiplayer -ervaringen; Het omvat uitgebreide moddingmogelijkheden, nieuwe aanpassingsopties voor robots en een voorproefje op een komende niveau. Deze verbeteringen zijn ontworpen om zowel solo- als coöperatieve gameplay te verrijken, waardoor spelers meer flexibiliteit en een rijkere verscheidenheid aan ervaringen bieden.
Lees meer: De volgende update van Repo omvat matchmaking en uitdrukkingen, dus je hoeft niet langer te vertrouwen op schreeuwen tegen je vrienden wanneer ze een waardevolle (pcgamer) hebben geslagen)
22 april
⚫︎ Het ontwikkelingsteam achter Repo bevestigde hun toewijding aan de levendige moddinggemeenschap van de game in een recente Q & A -video. Door vragen te stellen over de houding van semiwork over mods, uitte het team hun enthousiasme voor communitybijdragen, terwijl het modders voorzichtig vroeg om hun creaties te optimaliseren. Het doel is om serververkeer te verlagen en de serverkosten effectief te beheren, waardoor een naadloze ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd.
De ontwikkelaars benadrukten hun waardering voor de creativiteit die mods voor het spel brengen, waardoor de efficiëntie wordt aangemoedigd om een soepele gameplay te behouden.
Lees meer: Repo -devs vragen zachtjes modders om 'de hoeveelheid serververkeer die ze verzenden te optimaliseren' om te voorkomen dat 'omhullende serverkosten' voorkomen
23 maart
⚫︎ Na een succesvolle lancering op Steam begin maart heeft Repo ambitieuze plannen geschetst voor toekomstige updates, waaronder de toevoeging van nieuwe monsters en prestatieondersteuning. De meteorische opkomst van de game, gevoed door zijn unieke kijk op de dodelijke bedrijfsformule, heeft de ontwikkelaars geïnspireerd om de inhoud van de game te blijven verbeteren en uit te breiden.
Lees meer: Repo onthult prestaties, nieuwe monsters en meer aankomende inhoud (Game Rant)
18 maart
⚫︎ Repo's eerste grote update introduceert een nieuwe kaart en een uniek item genaamd de "Duck Bucket", ontworpen om het ondeugende eendenkarakter van de game te beheren. Semiwork Studios gedetailleerd deze toevoegingen in een YouTube -video van 15 maart, gericht op het voorkomen van de Duck die spelers volgt of de monstermodus in gaat. De update omvat ook nieuwe gezichtsuitdrukkingen en verschillende verbeteringen van levenslange levensduur, die beloven de algehele game-ervaring te verbeteren.
Lees meer: Repo Duck Bucket Toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren (Game8)
3 maart
⚫︎ Ondanks een aanvankelijk bescheiden Smiley Face -afbeelding op Steam, heeft Repo de hitlijsten snel gestegen en wijdverbreide lof gekregen voor zijn boeiende gameplay. De onverwachte toename van de game in populariteit onderstreept zijn aantrekkingskracht als een frisse en vermakelijke coöperatie horrorervaring.
Lees meer: Repo is een nieuw co-op horrorspel met gekke fysica die momenteel explodeert op Steam (Gamingonlinux)