Will Wright, maker van de Sims , bood onlangs een diepere kijk in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiespel, Proxi , tijdens een Twitch Livestream met breakthrought1d. Aanvankelijk onthuld in 2018, Proxi bleef grotendeels gehuld in mysterie tot een teaser -trailer vorige maand. Deze livestream gaf substantiële nieuwe details.
>breakthrought1d, een toonaangevende organisatie die zich toelegt op diabetesonderzoek type 1, maakt gebruik van Twitch -stromen om het bewustzijn en de fondsen te vergroten. Hun serie "Dev Diaries" bevat game -ontwikkelaars die hun werk en persoonlijke ervaringen bespreken. Het uiterlijk van Wright gaf waardevol inzicht in proxi .
>
proxi wordt beschreven als een "AI Life Sim gebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel transformeert in geanimeerde scènes. Deze scènes zijn aanpasbaar met behulp van in-game activa. Elk toegevoegde geheugen ("MEM") traint de AI van het spel en vult de "Mind World" van de speler, een 3D -zeshoekige omgeving.
Deze Mind World breidt zich uit naarmate er meer MEM's worden toegevoegd, met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen zijn chronologisch gerangschikt en gekoppeld aan proxy's, die de context van het geheugen weerspiegelen. Opmerkelijk is dat proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere spelwerelden, zoals Minecraft en Roblox.
>Wright benadrukte Proxi 's focus op persoonlijke ervaring, waarin stond: "Ik merkte dat ik continu steeds dichter bij de speler kwam" en humoristisch toevoegen, "het komt erachter dat hoe meer ik kan maken Een spel over jou, hoe meer je het leuk vindt. " Het doel is om 'magische verbindingen met herinneringen te creëren en ze tot leven te brengen.'
>Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, met aanstaande platformaankondigingen.
> >