"The Hat" - သူငယ်ချင်းများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ဒစ်ဂျစ်တယ် စကားလုံးမှန်းဆနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခု
"The Hat" သည် သူငယ်ချင်းအဖွဲ့များအတွက် စံပြပျော်စရာကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စာရွက်နှင့်ဘောပင်၏အခက်အခဲကို မေ့လိုက်ပါ - ယခုချက်ချင်းကစားနိုင်ပါပြီ။
အသစ်။ Skype၊ Zoom သို့မဟုတ် အခြားသော ဗီဒီယို/အသံပလပ်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် အွန်လိုင်းကစားပါ။
စာရွက်နဲ့ဘောပင် အဆင်မပြေလို့ ပျင်းနေပြီလား? "ဦးထုပ်" သည် ရှုပ်ပွနေသောမှတ်စုမှတ်ခြင်းအတွက် လိုအပ်သည်-
- စာရွက်နဲ့ ဖောင်တိန်ကို ရှာမနေတော့ဘူး။ ချက်ချင်းကစားပါ။
- မင်းအလှည့်မှာ စက္ကူနဲ့ မထွေးတော့ဘူး။
- တရားမ၀င်သော လက်ရေးမူကို ပုံဖော်ခြင်း မရှိတော့ပါ။ စကားလုံးများကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြသထားသည်။
- ဘယ်နေရာမှာမဆို "The Hat" ကို ဘားမှာ၊ လမ်းပေါ် ဒါမှမဟုတ် အိမ်မှာ ကစားပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏အက်ပ်ကို အဘယ်အရာက ပိုကောင်းစေသနည်း-
- စကားလုံး 13,000 (shlyapa-game.ru မှ ရင်းမြစ်ဖြစ်ပါသည်။)
- စိတ်ကြိုက်အဘိဓာန်များဖန်တီးပါ - ဂိမ်းတွင် သင့်စိတ်ကြိုက်စကားလုံးများကို ထည့်ပါ။
- အွန်လိုင်းကစားသမားများစွာမုဒ် – အဝေးမှ သူငယ်ချင်းများနှင့် ကစားပါ။
- မည်သည့်အရွယ်အစားရှိ အဖွဲ့များကို ဖန်တီးပါ။
- ကျပန်း ကစားသမားရွေးချယ်မှု အင်္ဂါရပ်။
- ဂိမ်းတိုးတက်မှုကို သိမ်းဆည်းပြီး ဖွင့်ပါ။
- တူညီသောစကားလုံးစာရင်းဖြင့် အကြိမ်များစွာ ကစားပါ။
- "Solo Play" မုဒ် - သင်ကိုယ်တိုင် ကစားပါ။
- "ခိုးယူ" မုဒ် - နောက်ဆုံးစကားလုံးကို မည်သည့်အဖွဲ့မှ ရှင်းပြနိုင်ပါသည်။
- သန့်ရှင်းသပ်ရပ်သော ဒီဇိုင်းနှင့် အလိုလိုသိနိုင်သော အင်တာဖေ့စ်။
ဂိမ်းကစားခြင်း-
ဂိမ်းသည် ၃ ပတ်ဖြင့်ဖွင့်သည်-
Round 1: ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် သတ်မှတ်အချိန်အတွင်း တတ်နိုင်သမျှ စကားလုံးများစွာကို အလှည့်ကျရှင်းပြပေးသည်။ တူညီသောအရင်းမြစ် သို့မဟုတ် အလားတူစကားလုံးများကို အသုံးပြုခြင်းကို တားမြစ်ထားသည်။ "ဦးထုပ်" (စကားလုံးစာရင်း) ကို မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အစီအစဉ်အတိုင်း ကစားသမားများကြားတွင် ပေးပို့သည်။ စကားလုံးအားလုံးကို ခန့်မှန်းပြီးသည်အထိ ဆက်လက်ကစားပါ။
အဆင့် 2- ကစားသမားများသည် အမူအယာများကိုသာ အသုံးပြု၍ စကားလုံးများကို ရှင်းပြသည် - စကားပြောခွင့်မပြုပါ ("Charades" သို့မဟုတ် "Mime" နှင့် ဆင်တူသည်)။ အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ အရောင်/ပုံသဏ္ဍာန်ကို ရည်ညွှန်းခြင်းကိုလည်း တားမြစ်ထားသည်။
Round 3 (ရွေးချယ်ခွင့် 1): ကစားသမားများသည် one စကားလုံးကိုသာ အသုံးပြု၍ စကားလုံးများကို ရှင်းပြပါသည်။ (ရွေးချယ်မှု 2): ကစားသမားများသည် လက်ဟန်ခြေဟန်ဖြင့် စကားမပြောဘဲ စက္ကူ/အဖြူကွက်ပေါ်တွင် စကားလုံးကို ဆွဲကြသည်။ စာလုံးပုံဆွဲခြင်းကို ခွင့်မပြုပါ။
အဆုံးတွင် အမှန်ကန်ဆုံး ခန့်မှန်းထားသော စကားလုံးများရှိသည့် အသင်းသည် အနိုင်ရပါသည်။