Intergalactic - စတူဒီယို၏အတိတ်စီမံကိန်းများနှင့်မတူကွဲပြားသောကွဲပြားခြားနားမှုသိသိသာသာလွတ်လပ်မှု၏သိသာသောပရောဖက်သည်ကစားသမားများကမ်းလှမ်းရန်အတွက်အယူမှားတပရောဖက်တွင်ပါ 0 င်သည်။ Elden Ring မှမှုတ်သွင်းခံသူများသည်အလားတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ရှာဖွေရေးစက်ပြင်စက်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေါင်းစပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဘန်းဟက်တန်ကဒီဂိမ်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်ရှိကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်ရှိကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်ရှိကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်သို့တင်မည်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုဂျာနယ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားလိမ့်မည်ဟုဂျာနယ်များကကစားသမားများလျှို့ဝှက်ချက်များကို 0 န်ချပေးလိမ့်မည်။ ဂိမ်းသည်ရိုးရာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အယူအဆများကိုမည်မျှနီးကပ်စွာလိုက်နာမည်ကိုမသေချာသော်လည်း developer များသည်ယခင်ကအလုပ်လုပ်ကိုင်သော linear ပုံစံများမှဝေးကွာနေကြောင်းထင်ရှားသည်။
ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်အနေဖြင့်အဖော်များသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များကင်းမဲ့သောတစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်။ နီးလ် Druckmann ကစတူဒီယိုသည်စကြာ 0 ါဒတစ်ခု၏နက်ရှိုင်းသောသဘောပေါက်စကြဝ universe ာအတွင်းရှိတစ် ဦး တည်းသောအထီးကျန်ဆန်မှုတစ်ခုဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ နဂါးငွေ့တန်းမှနှစ်ပေါင်း 600 ကျော်ကာလအတွင်းအထီးကျန်ဂြိုဟ်ဇေရီယာတွင်သီးခြားအနာဂတ်အနာဂတ်တွင်ဤဇာတ်လမ်းကိုပေါ်ထွက်လာသည်။ ဤတွင်သူမစာချုပ်ဖြင့်မောင်းနှင်သော Bounty Hunter Jordan Main ရောက်ရှိခဲ့သည်။
Druckmann သည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဝက်ဝံထက်ဝက်ဘဝ၏နှစ်ဝက် (2) နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည်သမားရိုးကျလမ်းညွှန်မှုစနစ်များနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းကိုကစားသမားများကဇာတ်လမ်း၏အပိုင်းအစများကိုအမှီအခိုကင်းစွာစုစည်းရမည်။
TGA 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။