Final Fantasy XIV မိုဘိုင်း- ဒါရိုက်တာ Yoshida ၏ အင်တာဗျူးတွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အသစ်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်
Final Fantasy XIV ၏ လာမည့်မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် ပရိသတ်များကြားတွင် ကြီးမားသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးပေးထားသည်။ ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။
FFXIV ၏ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုတွင် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်သည့် Yoshida သည် မိုဘိုင်းလ်ပို့တ်တစ်ခု၏ဖြစ်နိုင်ခြေကို ယခင်ကသိထားသည်ထက်များစွာစောသော်လည်း အစပိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်ဟုယူဆကြောင်းဖော်ပြသည်။ သို့သော်လည်း၊ Lightspeed Studios နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် မှန်ကန်သော မိုဘိုင်းလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် အောင်မြင်မှုများရရှိခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးတွင် FFXIV Mobile သည် ပင်မဂိမ်း၏ တိုက်ရိုက်တူညီပြီး တူညီသောဆိပ်ကမ်းတစ်ခုဖြစ်လာမည်မဟုတ်ကြောင်း၊ "ညီအစ်မခေါင်းစဉ်" ဖြစ်လာစေရန် ရည်မှန်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ရိုးရှင်းသောပုံတူပွားခြင်းထက် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများအတွက် အကောင်းဆုံးပြုလုပ်ထားသော မတူညီသောအတွေ့အကြုံကို အကြံပြုပါသည်။
အောင်ပွဲခံ ပြန်လာ
Final Fantasy XIV ၏ MMORPG ၏သတိထားစရာပုံပြင်မှ အမျိုးအစားသတ်မှတ်ထားသော အောင်မြင်မှုဆီသို့ ခရီးသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ မိုဘိုင်းဖြန့်ချိမှုသည် အလွန်မျှော်လင့်ထားပြီး ပရိသတ်များကို သွားရင်းလာရင်း Eorzea လောကကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ တစ်ခုမှတစ်ခုသို့ပို့တ်မဟုတ်သော်လည်း၊ ကွဲပြားသော်လည်းသစ္စာရှိမိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်သည် FFXIV စကြာဝဠာအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောထပ်တိုးမှုကိုကတိပြုသည်။ "ညီအစ်မ ခေါင်းစဉ်" ချဉ်းကပ်မှုသည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများအတွက် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သော ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အရိပ်အမြွက်ပြပြီး ကစားသမားများအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။