သင်၏သင်္ချာ, နှုတ်နှင့်ယုတ္တိရှိရှိကျွမ်းကျင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသင်ယူမှုဂိမ်းများလောကသို့ငုပ်ပါ။ နှုတ်ဖြင့်, သင်္ချာနှင့်သိမြင်မှုဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင်ပုံပြင်များကိုကြည့်ရှုခြင်းဖြင့်သင်ခရီးစဉ်တွင်သင်ကြားရေးစွန့်စားခန်းတွင်ပါ 0 င်ပါ။ တိုးပွားလာသောအဖြစ်မှန်အတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့်စကြဝ universe ာ,
သင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည့် avatar ကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်သင်၏သင်ကြားရေးခရီးကိုကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်ပါ။ သင်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းများကိုကစား။ ခေါင်းဆောင်ဘုတ်ကိုတက်ရန်ရွယ်တူချင်းများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ပါ။ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသောပျော်စရာကောင်းသောပညာရေးဆိုင်ရာခရီးကိုစတင်ရန်ယခု Classumate app ကိုယခု download လုပ်ပါ။
လာမည့်နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံးစနစ်များကိုကြည့်ရှုရန်အပြည့်အစုံကိုကြည့်ပါ။ မကြာမီသင်၏အနီးဆုံးစာရေးကိရိယာစတိုးဆိုင်များနှင့် e-commerce ဝက်ဘ်ဆိုက်များတွင်မကြာမီရရှိနိုင်ပါသည်။
အင်္ဂါရပ်များ
- 10 ဂိမ်းများကိုဖုံးကွယ်ထားသည့်အဆင့် (10) ခု, အချင်းချင်းများ,
- တစ်ခုချင်းစီကိုဂိမ်းအတွက်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း, ထူးခြားသော storylines
- ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူရွေးချယ်ရန် Avatars အမျိုးမျိုး
- ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များ
- လက်ကိုင်ဖုန်းနံပါတ်သို့မဟုတ်ဂျီမေးလ်မှတစ်ဆင့်လက်မှတ်ထိုးခြင်းရွေးချယ်စရာများ
အတန်းဖော်အကြောင်း
2003 ခုနှစ်တွင်ကျောင်းသားမှတ်စုစာအုပ်အမျိုးမျိုးဖြင့်စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းကတည်းကအတန်းဖော်သည် Full-full-full-fulledged portfolio သို့တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်ဘောလုံး, ဂျယ်လ်နှင့် roller pens များနှင့်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာခဲတံများကဲ့သို့သောတူရိယာများပါဝင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောဂျီသွမေတြီသေတ္တာများကဲ့သို့သောသင်္ချာပုံဆွဲကိရိယာများ, deasers, ထက်မြက်သော, Wax Crayons များ, ပလပ်စတစ် crayons များ, ပလတ်စတစ် crayons များ,
Classmate ချန်ပီယံလိဂ်ချန်ပီယံလိဂ်သည်၎င်းကိုဗဟုသုတနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်အရေးကြီးသောဓာတ်ကူပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုသည်။ အမှန်တကယ်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်သင်ယူရန်ကလေးများသည်သီအိုရီသင်ခန်းစာများကိုနေ့စဉ်လုပ်ဆောင်မှုများမှတစ်ဆင့်လက်တွေ့အတွေ့အကြုံများသို့ဘာသာပြန်ဆိုရန်လိုအပ်သည်, အတန်းဖော်ကဤပြောင်းလဲမှုသည်စာသင်ခန်းထက် ကျော်လွန်. နေ့စဉ်အသက်တာထက်ကျော်လွန်သောအခါဤပြောင်းလဲမှုဖြစ်သွားသည်ဟုယုံကြည်သည်။
မှတ်စုစာအုပ်နှင့်အက်ပလီကေးရှင်းများနှင့်အက်ပလီကေးရှင်းတို့မှကျွမ်းကျင်သောမှတ်စုစာအုပ်များနှင့်အတူလက်တွေ့ကျသောမှတ်စုစာအုပ်များနှင့်အတွေ့အကြုံများအတွက်အတွေ့အကြုံရှိသောမှတ်စုစာအုပ်များနှင့်အတွေ့အကြုံလေ့လာခြင်းတို့ဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကို ဦး ဆောင်ခြင်းအားဖြင့် Classmate သည်ကလေးသူငယ်များလေ့လာသင်ယူခြင်းအတွက်ကျွမ်းကျင်မှုတည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်မှတ်စုစာအုပ်များပါ 0 င်သည်။