Intergalactic: Nabi bidaah muncul untuk menawarkan pemain tahap kebebasan yang besar, yang menyimpang dari projek -projek masa lalu studio. Diilhamkan oleh Elden Ring, pemaju bertujuan untuk mengintegrasikan mekanik penerokaan terbuka yang sama, menjanjikan pengalaman permainan yang kaya. Wartawan Ben Hanson telah mendedahkan bahawa permainan akan ditetapkan di planet tunggal yang luas, di mana pemain akan membongkar misteri tamadun yang hilang dan menyelidiki selok -belok agama baru, yang memainkan peranan penting dalam naratif. Walaupun tidak pasti betapa rapatnya permainan itu akan mematuhi konsep-konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju memandu jauh dari format linear yang telah mereka gunakan sebelum ini.
Buat pertama kalinya, nabi bidaah akan menampilkan pengalaman pemain solo, tanpa sahabat atau sekutu. Neil Druckmann menjelaskan bahawa studio itu berhasrat untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga meneroka tema -tema iman dan agama yang mendalam. Cerita ini berlaku pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Di sinilah Bounty Hunter Jordan Moon tiba, didorong oleh kontraknya.
Druckmann juga menekankan bahawa pembangunan permainan menarik inspirasi dari tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Ini menunjukkan perpindahan dari sistem bimbingan konvensional ke arah gaya naratif di mana pemain mesti memasang kepingan cerita secara bebas.
Diumumkan di TGA 2024, Intergalactic: Nabi Heretic belum lagi mempunyai tarikh pelepasan yang disahkan.