Rebel Wolves, studio di belakang Darah Dawnwalker , memperkenalkan mekanik permainan baru yang menawan: protagonis dengan kewujudan dua. Pada siang hari, dia manusia; Pada waktu malam, vampir, mendapat kuasa dan kebolehan yang ketara. Pendekatan inovatif ini, yang terperinci oleh bekas pengarah Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, mengelakkan rayapan kuasa superhero biasa.
Superhero yang berasaskan
Darah Dawnwalker: Permainan baru dalam permainan
Tomaszkiewicz, dalam wawancara Gamer PC, menerangkan falsafah reka bentuk di belakang Coen, protagonis permainan. Dia berusaha mencipta seorang pahlawan yang merasa relatable, tidak dikuasai. Duality siang hari, yang diilhamkan oleh kesusasteraan klasik seperti dr. Jekyll dan Encik Hyde, menawarkan pengalaman permainan yang unik. Kerentanan manusia Coen pada siang hari memerlukan pemikiran strategik dan kepintaran, sementara kuasa vampir pada waktu malam membuka pertempuran baru dan pilihan traversal.
Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan batasan. Pertempuran malam mungkin memihak kepada kekuatan vampire Coen, sementara cabaran siang hari menuntut penyelesaian masalah yang bijak. Dinamik ini menambah lapisan kedalaman strategik yang jarang dilihat dalam permainan. Tomaszkiewicz menjangkakan pendekatan baru ini akan bergema dengan pemain.
Masa sebagai sumber
Menambah satu lagi lapisan kerumitan adalah mekanik "masa sebagai sumber", yang diturunkan oleh bekas pengarah reka bentuk Witcher 3 Daniel Sadowski. Sistem inovatif ini mengikat pencarian kepada rangka kerja sensitif masa, memaksa pemain untuk mengutamakan tugas dan membuat pilihan yang sukar. Seperti yang dijelaskan oleh Sadowski dalam wawancara Gamer PC 16 Januari, 2025, pemain mesti mengurus masa mereka secara strategik untuk memaksimumkan peluang mereka untuk berjaya.
Ini bukan hanya had masa; Ia adalah elemen permainan teras yang mempengaruhi perkembangan naratif dan hubungan watak. Masa yang terhad memaksa pemain untuk berhati -hati mempertimbangkan akibat tindakan mereka (dan tidak aktif), menambah berat badan dan kepentingan kepada setiap keputusan. Hasilnya adalah pengalaman yang sangat menarik di mana setiap pilihan membentuk perjalanan Coen dan naratif keseluruhan. Gabungan kitaran siang hari dan pencarian sensitif masa menjanjikan pengalaman permainan yang benar-benar unik dan menarik.