Dalam Baldur's Gate 3 , salah satu keputusan yang paling penting menanti pemain berhampiran klimaks cerita: membebaskan Githyanki Prince Orpheus yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi. Pilihan ini, dibuat selepas memperoleh Hammer Orphic, memberi kesan yang signifikan kepada nasib parti.
Dikemaskini 29 Februari, 2024: Sebelum keputusan ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, dan Orin. Ini memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Pilihannya membawa berat badan yang besar; Sahabat mungkin mengorbankan diri. Pemeriksaan kemahiran tinggi (berpotensi 30) diperlukan untuk mempengaruhi keputusan pendamping sebelum dan selepas pertempuran netherbrain.
(spoiler di hadapan!)
Sekiranya anda bebas Orpheus?
Keputusan bergantung pada pilihan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan ahli -ahli parti Orpheus menjadi illithids (mind flayers).
Selepas pertemuan netherbrain (jika gagal), pilihannya dibentangkan: Free Orpheus atau biarkan Maharaja menyerap kekuasaannya.
dengan Maharaja: Orpheus dikorbankan, pengetahuannya diserap. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak setuju, memberi kesan kepada pencarian peribadi mereka. Ini membantu mengalahkan Netherbrain tetapi mungkin mengasingkan pemain yang melekat pada watak -watak ini.
Free Orpheus: sisi Maharaja dengan netherbrain. Seorang ahli parti mungkin menjadi flayer minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan, dan jika ditanya, dia akan menjadi flayer minda untuk menyelamatkan rakyatnya.
dalam short: Pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Flayer Mind; Orpheus percuma untuk mengambil risiko. Pilihan Maharaja mungkin mengasingkan Lae'zel dan Karlach. Pilihan muktamad bergantung pada keutamaan pemain.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "baik" bergantung kepada moral individu, tetapi ia beralih kepada kesetiaan. Orpheus adalah penguasa Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi bersamanya. Walau bagaimanapun, selepas tuntutan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu kuat. Gith mengutamakan diri mereka, walaupun mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Kaisar biasanya baik hati, bertujuan untuk menghentikan netherbrain dan membantu parti. Dia menerima pengorbanan yang diperlukan. Berikutan rancangannya mungkin membawa kepada transformasi minda flayer, tetapi ia adalah jalan yang tegak secara moral. Ingat, bg3 menawarkan pelbagai akhir; Pilihan strategik boleh membawa kepada hasil yang memberi manfaat kepada semua.