Memulakan perjalanan pendidikan yang mendebarkan dengan ensiklopedia haiwan "Sambungkan Titik" kami, yang direka khusus untuk kanak -kanak prasekolah. Permainan pembelajaran yang menarik ini membawa anda melalui dunia yang menarik dari haiwan akuatik, ladang, savannah, dan hutan, menjadikan nombor pembelajaran dan surat pengembaraan yang menarik. Sebagai kanak -kanak menguasai abjad mereka dan meningkatkan kemahiran mengira mereka, mereka diberi ganjaran dengan bunyi haiwan yang bersemangat, gambar terperinci, fakta menarik, dan video yang menawan. Permainan ini bukan sahaja memberi manfaat kepada kanak-kanak prasekolah dan kanak-kanak tetapi juga untuk kanak-kanak dengan autisme, kerana ia menyokong penyelesaian masalah, pembangunan kemahiran motor, dan pembelajaran sebutan.
Tema:
Haiwan Laut: Menyelam ke kedalaman lautan dan menemui fakta -fakta yang menakjubkan seperti sotong yang mempunyai lapan kaki. Tonton cumi -cumi berenang dengan anggun atau dengarkan ketawa yang suka bermain lumba -lumba.
Haiwan Domestik: Dari kucing yang suka bermain dan anjing setia kepada bunyi unik unta yang menggeram atau penglihatan burung unta, belajar fakta -fakta yang menyeronokkan dan mengejutkan tentang makhluk -makhluk yang biasa ini.
Haiwan Savannah: Mengalami keindahan alam semula jadi ketika anda melihat tanah lebah di atas bunga atau mendengar bunyi serigala yang menghantui serigala. Temui fakta umum mengenai hippos, badak, zebra, dan banyak lagi.
Haiwan Jungle: Menemui Raja Singa Majestic, harimau yang sengit, monyet lucu, dan panda yang comel, bersama -sama dengan banyak penghuni hutan yang lain.
Ciri -ciri:
- Ketik titik atau seret dan lukis garis untuk menyambungkan nombor berurutan (123) dan huruf besar (ABC) atau lebih rendah (ABC), membantu kanak -kanak mempelajari huruf dan nombor sehingga 20, serta mengira.
- Setiap titik menyatakan nombor atau surat, membantu dalam pembelajaran pendengaran.
- Ciri yang berguna untuk anak-anak muda menunjukkan garis besar haiwan, dengan titik seterusnya dalam urutan berkedip selepas jurang 4 saat. Sambungan yang tidak betul mendorong 'tidak' lembut untuk membimbing pembelajaran.
- Sesuaikan keseronokan dengan menukar bentuk atau warna titik.
- Pilih antara mod mudah dan keras dengan pelbagai titik, dan kemahiran ujian dengan nombor dan huruf terbalik.
- Setelah selesai, haiwan itu hidup, memainkan namanya dan bunyi, meningkatkan pengalaman interaktif.
- Pilih ikon imej untuk melihat gambar haiwan sebenar, atau ikon video untuk melihat haiwan itu bergerak. Ibu bapa boleh menggunakan visual ini untuk menerangkan fakta haiwan yang unik kepada anak -anak mereka.
- Terokai 100 haiwan yang ditarik tangan, setiap comel namun cukup terperinci untuk mengenali ciri-ciri.
- Terdapat dalam 29 bahasa yang disokong, menjadikannya mudah diakses oleh penonton global.
Kami menghargai maklum balas dan cadangan anda tentang bagaimana untuk meningkatkan lagi reka bentuk dan interaksi aplikasi dan permainan kami. Sila lawati laman web kami di www.iabuzz.com atau hantarkan mesej di kids@iabuzz.com .
Apa yang baru dalam versi terkini 7.0.0
Terakhir dikemas kini pada 10 Ogos 2024
Perubahan kecil telah dilaksanakan untuk mengurangkan kadar kemalangan, memastikan pengalaman yang lebih lancar untuk pengguna kami.