Menyelam ke dunia yang menawan "selepas teman wanita sekolah," pengalaman VR novel visual di mana anda menjalin hubungan yang mendalam dengan seorang gadis sekolah menengah. Permainan yang mendalam ini menawarkan jalan cerita yang menarik, visual yang menakjubkan, dan pelbagai laluan cawangan yang ditentukan oleh pilihan anda. Berinteraksi dengan pelbagai watak, memupuk hubungan, dan menavigasi pelbagai senario. Sediakan untuk perjalanan VR yang benar -benar tulus dan tidak dapat dilupakan.
Ciri -ciri utama selepas teman wanita sekolah:
❤ Interaksi Realistik: Mengalami rendaman yang tiada tandingan dengan mekanik penjejakan tangan penuh, yang membolehkan interaksi semulajadi dengan teman wanita maya anda.
❤ Simulasi teman wanita maya: Membina hubungan maya yang tulen dengan teman dalam permainan anda.
❤ Quest 1 & 2 / Pico 4 Keserasian: Dioptimumkan untuk Peranti Quest 1 & 2 / Pico 4 (7 firmware atau lebih tinggi), memastikan permainan lancar.
❤ Pengalaman VR mandiri: Nikmati potensi penuh permainan tanpa memerlukan perkakasan tambahan.
Petua permainan untuk pengalaman yang lebih baik:
❤ Berhubung dengan teman wanita anda: Gunakan penjejakan tangan penuh badan untuk mengukuhkan ikatan anda dengan pasangan maya anda.
❤ Peribadikan teman wanita anda: menyesuaikan penampilan dan keperibadian teman wanita anda untuk mencipta pengalaman yang lebih peribadi dan menarik.
❤ Menangani Cabaran: Lengkapkan pencarian dan misi dalam permainan untuk membuka kunci kandungan baru dan memperdalam hubungan anda.
Sorotan Kisah:
- Pengembaraan yang tidak dijangka: Permulaan tenang anda di Souin High mengambil giliran yang tidak dijangka apabila anda terlibat dalam kempen pilihan raya kesatuan pelajar.
- Watak-watak yang tidak dapat dilupakan: Bertemu Tomori Shibasaki (The Idealist Shy), Sae Reizen (pengikut peraturan yang ketat), dan Yuria Natsukawa (Socialite Popular). Setiap watak membawa kedalaman unik ke kempen.
- Kempen mendebarkan: Menavigasi cabaran pilihan raya tinggi, berusaha untuk memenangi sokongan pelbagai kumpulan pelajar. Bolehkah anda menjamin kemenangan?
Pengalaman Pengguna:
- Naratif Immersive: Mengalami drama dan tipu muslihat politik sekolah menengah, membentuk pakatan dan menavigasi hubungan kompleks.
- Pertumbuhan Karakter: Saksikan perkembangan calon anda sepanjang kempen ketika mereka belajar dan berkembang menjadi pemimpin yang lebih kuat.
- Pilihan yang bermakna: Interaksi dan keputusan anda akan membentuk hasil kempen dan perjalanan peribadi anda.
Mekanik permainan:
- Permainan Strategik: Membangun dan melaksanakan strategi untuk memenangi sokongan pelajar, menguruskan sumber, dan merancang peristiwa yang berkesan.
- Keputusan penting: Menghadapi dilema etika dan membuat pilihan yang sukar dengan akibat yang meluas.
- Pilihan penyesuaian: Peribadikan poster dan bahan kempen untuk mencerminkan visi unik calon anda.
**Alternatif