Xbox는 첫 번째 Halo 게임 25 주년과 Xbox Console Fast가 다가 오면서 축하 계획이 진행되고 있음을 확인했습니다. 이것은 최근 인터뷰에서 회사가 특히 라이센스 및 상품화 분야에서 비즈니스 전망을 확대하는 것에 대해 논의한 곳에서 공개되었습니다.
Halo의 25 주년을위한 Xbox의 축하 계획
라이센스 및 상품화로 확장
Xbox는 343 개의 산업에서 개발 한 인기있는 공상 과학 슈터 프랜차이즈 인 Halo의 주요 축하 행사를 준비하고 있습니다. License Global Magazine과의 인터뷰에서 Xbox의 소비자 제품 책임자 인 John Friend는 회사의 업적과 라이센스 및 상품화에 대한 초점을 강조했습니다. 이 전략은 TV 쇼와 영화에 적합한 Fallout 및 Minecraft와 같은 프랜차이즈에서 볼 수있는 성공적인 크로스 미디어 확장을 반영합니다.
Friend는 Halo와 Xbox 콘솔 25 주년을 맞이하여 Xbox가 적극적으로 "건축 계획"임을 확인하여 풍부한 역사를 인정하고 이러한 부동산을 둘러싼 공동체를 인정했습니다. 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만 중요한 축하에 대한 헌신은 분명합니다. 그는 월드 오브 워크래프트 20 일과 같은 다른 이정표 기념일을 언급 하면서이 프랜차이즈의 장수를 축하하는 것의 중요성을 강조했습니다.
Halo의 25 주년은 2026 년에 25 주년을 맞이했습니다. 프랜차이즈는 2001 년 Halo : Combat가 Xbox의 출시에 중추적 인 게임 인 Halo : Combat가 진화 한 이후 60 억 달러 이상을 창출했습니다. Halo는 재정적 성공 외에도 소설, 만화, 영화, 그리고 가장 최근에는 비평가들의 호평을받은 Paramount+ TV 시리즈로 확장되었습니다.
친구는이 축하 행사에 대한 사려 깊은 접근의 중요성을 강조하여 모든 계획이 팬 경험을 향상시키고 기존 팬덤을 기반으로합니다. 그는 Xbox 포트폴리오의 폭과 전략 계획의 필요성을 강조했습니다.
Halo 3 Odst의 15 주년
<15> Halo 3 Odst의 15 주년을 맞추기 위해 게임의 영향과 유산을 반영하여 YouTube에서 기념 100 초 비디오가 출시되었습니다. 비디오는 Halo YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.Halo 3 Odst는 Halo : Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Halo 3, Halo 및 Halo 4. 를 포함하는 Master Chief Collection의 일부로 PC에서 재생 가능합니다.