
The Witcher 4 에서는 Cirilla Fiona Elen Riannon 또는 Ciri가 주인공으로 대체하여 주목을 받고 주목을 받고 있습니다. 이 변화는 게임 플레이, 특히 전투 시스템을 어떻게 재구성 할 것인지에 대한 상당한 추측을 불러 일으켰습니다. CD Projekt Red는 최근 팟 캐스트 에피소드에서 흥미로운 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 몬스터와 싸우는 Ciri를 보여주는 트레일러 장면을 강조했습니다. 그녀는 체인 ( Witcher 1 에 매력적인 콜백)을 사용하여 적을 제지합니다. 그러나 그녀를 진정으로 구별하는 것은 그녀의 유동성, 곡예 전투 스타일입니다.
개발자들은 Ciri와 Geralt의 전투의 차이점이 다음과 같은 방식으로 접근하는 것을 설명했습니다.
"우리가 체인을 보는이 장면이 있었는데, 마술사 1 에 대한 찬사가있었습니다. [Geralt]에 비해 액체를 실제로 좋아합니다. "
이 비교는 전투 스타일의 뚜렷한 대비를 강조합니다. Geralt의 전투는 힘과 정확한 파업에 의존하는 반면 Ciri 's는 더 빠르고 역동적이며 시그니처 민첩성에 영향을 미칩니다. 그녀의 곡예 기동은 Geralt의 근거가있는 접근 방식과 달리 스릴 있고 신선한 전투 경험을 약속합니다.
Ciri가 The Witcher 4 에서 책임을 맡기면서 플레이어는 자신의 독특한 성격과 능력을 반영하는보다 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 시스템을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 세부 사항을 계속 공개함에 따라 기대가 마운트합니다. Ciri의 게임 플레이가 Geralt의 유산을 성공적으로지지할까요? 시간만이 말할 것입니다.
0 0 이에 대한 의견