Publisher Focus Entertainment와 개발자 Saber Interactive의 Space Marine 3 Development 발표는 특히 Space Marine 2가 출시 된 지 6 개월 만에 Warhammer 40,000 커뮤니티를 통해 잔물결을 보냈습니다. 이 타이밍은 새로운 프로젝트로의 빠른 전환을 감안할 때 Space Marine 2 에 대한 향후 지원에 대한 팬들 사이의 우려를 제기했습니다.
이러한 우려에 부응하여 두 회사는 새로운 블로그 게시물에서 안심 진술을 발표했습니다. 그들은 우주 해양 2 에 대한 그들의 헌신을 강조했다. 그들은 Space Marine 3 의 개발이 Space Marine 2 의 수명주기의 끝을 알리지 않는다고 분명히 밝혔다. "우리가 기록을 똑바로 세우자 : 우주 해양 3은 우주 해양 2의 개발 끝을 의미하지는 않습니다. 그와는 거리가 멀지 않습니다. 팀이 바뀌지 않고 아무도 게임을 포기하지 않았으며 우주 해양 2에 더 멋진 콘텐츠를 가져올 계획입니다."
이 회사들은 4 월 중순에 패치 7의 임박한 출시를 포함하는 Space Marine 2 에 대한 계획을 설명했습니다. 또한 새로운 클래스와 새로운 PVE 운영 및 근접 무기를 포함하여 다가오는 콘텐츠를 괴롭 혔습니다. "우리를 믿으십시오. Dataminers조차도 알지 못했던 놀라움이 있습니다. :) 그들은 앞으로 더 많은 것을 암시하면서 덧붙였습니다.
이 성명서는 또한 Space Marine 3이 초기 단계에 있고 몇 년이 지났음을 지적하면서 새로운 프로젝트를 다루었습니다. 그들은 지역 사회의 흥분과 지원에 감사를 표했다.
Space Marine 2 에 대한 발표의 하이라이트는 새로운 계급의 도입이었으며, 사서 또는 사서로 추측되었으며, 후자는 잠재적으로 게임에 전원을 공급하는 능력을 가져옵니다. 팬들은 또한 새로운 근접 무기를 간절히 기대하고 있으며, 비밀 레벨의 워해머 40,000 개 애니메이션 에피소드에서 상징적 인 도끼를 포함시키기를 바라고 있습니다.
우주 해양 3 과 함께 진행하기로 한 결정은 우주 해양 2 의 성공과 일치합니다. Saber Interactive Creative Officer Tim Willits는 Space Marine 2 의 출시 후 IGN과의 인터뷰에서 스토리 DLC의 가능성을 암시했으며 Space Marine 3 에 대한 아이디어가 이미 논의되고 있다고 언급했습니다. "우리의 게임 감독 인 Dmitry Grigorenko는 DLC 또는 속편 일 수있는 몇 가지 이야기 아이디어를 제안했다"고 Willits는 말했다.
이 개발주기는 Focus Entertainment의 약속과 Warhammer 40,000 우주에 대한 Saber Interactive의 약속을 강조하며, Space Marine 3 과의 흥미 진진한 미래를위한 토대를 마련하면서 우주 해양 2 에 대한 지속적인 지원을 유망합니다.