챔피언 제작자의 권리로의 전환으로, PlayStation의 전 서술 디렉터 인 Kim MacAskill은 The There Dawn 영화 제작자들이 오리지널 게임의 작가에게 제대로 신용하도록 촉구하는 탄원을 시작했습니다. Eurogamer 가 강조한 바와 같이, MacAskill의 캠페인은 Sony에게 지적 속성의 트랜스 미디어 적응에서 크레딧을 처리하는 방법을 수정하여 업계를 이끌어야합니다.
MacAskill은 청원서에서 그녀의 좌절감을 표명했다. "영화 감독, 작가 등이 모두 인정받은 곳에서 떠날 때까지 떠났지만, [Sony]는이 상징적 인 게임을 언급 한 [Sony]는 당신이 분명히 자랑스럽게 생각하는이 상징적 인 게임을 만든다. 그녀는 게임 개발자의 노력과 헌신을 강조하면서 기여에 대한 인정을받을 자격이 있다고 주장했습니다.
MacAskill은 링크드 인 포스트에서 그녀의 입장에 대해 더 자세히 설명하면서 다양한 소니 프로젝트 간의 학점에 대한 불일치에 의문을 제기했으며, 특히 HBO의 Naughty Dog 's The Last of Us 에 대한 적응과 비교하여 스튜디오와 Neil Druckmann이 인정 받았다. 그녀는 소니 경영진들과 대화를 나누었으며, 급여를받은 직책으로 인해 자신이 만든 IP에 대한 크레딧을받지 못할 것이라고 알렸다.
Macaskill의 청원은 단순한 개인적인 인정 이상의 것을 추구합니다. 트랜스 미디어 적응에서 제작자가 어떻게 인정되는지에 대한 선례를 설정하는 것을 목표로합니다. 그녀는 소니가 비전과 열정이 엔터테인먼트 산업에 크게 영향을 미쳤던 제작자들을 기리기 위해 수석 프로듀서 크레딧 또는 동등한 인정을 제공해야한다고 제안합니다.
Macaskill은 "창의적 목소리가 제대로 인정되도록함으로써 업계의 무결성을 위해 옹호하는 것뿐만 아니라 업계의 무결성을 옹호하자. 우리는 현재의 제약을 넘어 꿈을 꾸는 미래 세대의 제작자들에게 계속 영감을 줄 수있다.
관련 뉴스에서, Dawn Remastered가 2025 년 5 월 PlayStation Plus 게임 라인업에 포함될 때까지 , 아마도 최근에 발표 된 Dawn Movie까지 의 홍보 조치로 설정 될 것이라고보고했습니다. 그러나이 영화는 미지근한 리셉션을 받았으며 IGN으로부터 5/10 점수를 얻었습니다. "Dawn이 치명적인 것보다 더 실망스러워서 공포 게임의 모든 약속이 공포 영화 재창조의 뒤죽박죽을 남겼습니다."