EA, 심즈 5 후속작을 버리고 확장된 "심즈 유니버스" 수용
수년 동안 팬들 사이에서는 The Sims 5에 대한 기대가 매우 높았습니다. 그러나 EA는 기존의 번호가 매겨진 속편 모델을 버리고 전략을 극적으로 바꾸고 있습니다. The Sims 프랜차이즈의 미래는 The Sims 4, Project Rene, MySims 및 The Sims FreePlay 등 4개의 기존 타이틀에 대한 업데이트와 확장에 초점을 맞춰 지속적으로 진화하는 플랫폼에 있습니다.
EA의 새로운 접근 방식: 지속적으로 확장되는 세계
EA는 The Sims 4의 지속적인 인기를 인정하며 출시 10주년을 기념하고 플레이어가 투자한 수십억 시간을 강조합니다. EA 부사장 Kate Gorman에 따르면 이 새로운 전략은 이전 버전을 완전히 새로운 게임으로 대체하는 것에서 벗어났습니다. 대신, 잦은 업데이트, 다양한 게임플레이, 크로스미디어 콘텐츠, 더 넓은 범위의 서비스를 통해 "심즈 유니버스" 전체를 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. Gorman은 이러한 접근 방식이 The Sims의 가장 광범위한 반복을 대표한다고 주장합니다.
The Sims 4: 미래 성장의 기반
The Sims 4는 출시된 지 오래되었음에도 불구하고 여전히 프랜차이즈의 초석으로 남아 있습니다. EA는 버그 수정, 삶의 질 향상을 포함한 지속적인 업데이트가 계속될 것임을 플레이어에게 보장합니다. 기술적인 문제를 해결하기 위해 올해 초에는 전담팀이 구성되기도 했습니다. EA의 엔터테인먼트 및 기술 사장인 Laura Miele는 The Sims 4가 프랜차이즈의 미래 성장을 위한 기반이 될 것이라고 확인했으며 앞으로도 지속적인 업데이트와 흥미로운 콘텐츠를 약속했습니다.
Sims 4 크리에이터 키트 소개
EA는 플레이어가 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있도록 하는 "Sims 4 크리에이터 키트"를 통해 Sims 생태계를 확장하고 있습니다. Gorman은 프랜차이즈를 형성하는 데 있어 커뮤니티의 중요성을 강조하고 프로그램에 참여한 제작자에게 공정한 보상을 약속합니다. 크리에이터 키트는 기존 콘텐츠와 함께 모든 Sims 플랫폼에서 11월에 출시될 예정입니다.
프로젝트 르네: 새로운 멀티플레이어 경험
The Sims 5에 대한 소문이 계속되는 가운데, EA는 플레이어들이 새로운 세계에서 연결하고 공유할 수 있는 플랫폼으로 묘사되는 새로운 프로젝트인 프로젝트 르네(Project Rene)를 공개했습니다. 올 가을에 The Sims Labs를 통해 제한된 플레이 테스트가 계획되어 있으며, 이전 버전과 크게 다른 게임의 멀티플레이어 기능을 살짝 엿볼 수 있습니다. 이는 현재 종료된 심즈 온라인에서 마지막으로 볼 수 있었던 멀티플레이어 측면으로의 복귀를 의미합니다.
EA 25주년 기념과 심즈 영화
EA는 프랜차이즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 약속하는 "Behind The Sims" 프레젠테이션을 통해 2025년 1월 창립 25주년을 준비하고 있습니다. 또한 Amazon MGM Studios와 협력하여 The Sims를 공식 영화로 각색하는 작업도 진행 중입니다. Gorman은 기존 팬과 신규 팬 모두를 위해 프랜차이즈의 본질을 포착하는 것을 목표로 이 영화가 심즈 세계에 깊이 뿌리내릴 것이라고 확인했습니다. 영화에는 게임 역사의 이야기와 이스터 에그가 포함됩니다.