모바일에서 4X 전략 게임의 팬이라면 문명과 같은 고전의 깊이와 전략을 반영하는 게임 인 Polytopia의 전투 에 익숙 할 것입니다. 이 게임은 방금 흥미 진진한 새로운 기능을 출시했습니다. 이전과 같이 기술을 테스트 할 수있는 한 마리의 주간 과제.
이 주간 과제는 게임 플레이에 스릴 넘치는 비틀기를 소개합니다. 전 세계의 모든 플레이어는 같은 씨앗으로 도전을 정복하는 데 한 번의 샷을 얻었으므로 모든 사람이 같은 부족,지도, 적 및 자원으로 시작하도록합니다. 일주일에 한 번만 시도하는 기술 테스트입니다. 실수를 저지르면 되돌아 갈 수 없습니다. 당신은 당신의 길을 벗어나거나 운명을 받아 들여야합니다.
우리가 그런 기계공을 본 것은 이번이 처음이 아닙니다. IO Interactive의 Hitman 시리즈는 Peribor Target을 소개했으며, 여기서 플레이어는 종종 사라지기 전에 목표를 암살 할 기회를 한 번에 영구적으로 소개했습니다. 그러나 폴리 토피아의 전투는 이 추가로 인해 크게 얻을 수 있으며, 특히 하드 코어 플레이어 기지에 호소력이 있습니다.
** 시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다토 피아를 구축하십시오 **
문명은 한동안 월간 도전을 제공했지만 Polytopia 의 새로운 주간 도전 과제의 Roguelike, One-Funce-to-Succeed Nature는 헌신적 인 플레이어에게 독특한 흥분의 레이어를 추가합니다. 유일한 잠재적 인 단점은 승리 조건의 단순성으로, 최고 점수를 단순히 달성하는 것입니다. 미래의 업데이트가 뚜렷한 승리 조건으로보다 다양하고 매력적인 시나리오를 소개하기를 바랍니다.
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