게릴라 게임의 호라이즌 멀티 플레이어 : 백만 플레이어 야망 또는 선제 조치?
게릴라 게임의 다가오는 Horizon 멀티 플레이어 게임은 야심 찬 플레이어 예측 또는 출시일 서버 문제를 예방하는 데 중점을 둔 최근의 증거와 함께 상당한 화제를 일으키고 있습니다. 선임 플랫폼 엔지니어를위한 최근의 구인 목록은 백만 명 이상의 사용자를 지원하는 경험 구축 시스템에 대한 요구 사항을 강조하여 플레이어 참여에 대한 매우 높은 기대치 또는 서버 안정성에 대한 사전 예방 접근 방식을 암시합니다.
Horizon 이후 2022 년 West 의 출시와 그 Burning Shores DLC를 금지 한 이후 Guerrilla는 Horizon Zero Dawn Remastered 및 Lego Horizon Adventures 와 같은 프로젝트에 대한 협력을 제외하고는 비교적 조용한 상태를 유지했습니다. 그러나 Horizon 멀티 플레이어 게임의 존재는 2018 년으로 거슬러 올라가는 작업 목록에 암시되어 최종 릴리스가 거의 확실합니다.
공식 발표는 계속 유지되고 있지만, 위에서 언급 한 채용 목록은 게릴라가 대규모 플레이어 기반을 기대한다고 제안합니다. "1M+ 사용자 전 세계 분산 시스템"에 대한 경험에 대한 요구 사항은 상당한 플레이어의 유입을 처리하도록 설계된 강력한 라이브 서비스 인프라를 강력하게 암시합니다.
ahelldivers 2반복?
대안 적으로, 확장성에 대한 이러한 초점은 예방 조치가 될 수있다. Helldivers 2 의 출시는 예기치 않게 높은 플레이어 수로 인해 중요한 서버 문제에 의해 손상되었습니다. 게릴라는 Horizon 멀티 플레이어 타이틀에 대해 유사한 문제를 피하고 모든 플레이어에게 원활한 출시 경험을 보장하는 것을 목표로 할 수 있습니다. Horizon 게임의 성공은 Helldivers 2 *를 미러로 보장하지는 않지만 큰 플레이어 수를 준비하는 것은 신중한 전략입니다.
2025 년에 새로운 수평선 릴리스를 제안하는 게임의 수년간 개발과 이전 작업 목록을 감안할 때 멀티 플레이어 프로젝트는 해당 타이틀이 될 수 있습니다. 개발이 순조롭게 진행되고 있다고 가정하면 올해 말에 공개가 그럴듯 해 보입니다.