
Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1의 Path는 상당한 개선을 약속합니다. GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 품목 균형 등을 대상으로 실질적인 변화를 가지고 있습니다.
이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 해결합니다. POE 2는 일반적으로 호평을 받았지만 GGG는 진행중인 기술적 문제와 게임 플레이 길이 및 보상 잔액에 관한 플레이어 문제를 인정합니다. 이 패치는 주요 게임 플레이 점검없이 신속한 수정 및 조정에 중점을 둡니다.
2.0.1.1의 주요 개선에는 다음이 포함됩니다.
- 향상된 엔드 게임 매핑 : 기존 맵에서 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 대한 균형 조정은 개선 된 보상을 목표로합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받고 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입됩니다.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 개선 사항 : 리그 역학 및 피나클 콘텐츠 개선이 포함되어 있으며, 과도한 길이와 보스 패턴 학습의 어려움에 대한 플레이어 피드백을 다루고 있습니다. 시타델은 이제 전쟁 안개가 향상된 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
- 품목 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치를 높이기 위해 조정을받습니다. 특정 몬스터와 보스 만남은 어려움을 줄이기 위해 조정됩니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다.
- Strongbox 및 Ritual 개선 : Strongboxes는 더 빠른 Monster Spawns, 개선 된 FOG 효과 및 조정 된 수정 자 타이밍을 특징으로합니다. 의식 정비사의 징조는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공합니다.
GGG는 반응 형 개발에 대한 헌신을 강조하고 플레이어 피드백을 적극적으로 통합하여 망명 2 경험의 경로를 지속적으로 향상시킵니다. 이 업데이트는 그 방향의 중요한 단계를 나타냅니다.