엄청나게 성공적인 게임 Palworld 의 개발자 인 PocketPair는 Nintendo 및 Pokémon Company와의 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. Palworld는 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 출시되었으며 게임 패스를 통해 Xbox 및 PC에서 동시에 판매 기록을 산산조각 내고 동시 플레이어 번호에 대한 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 이 게임의 폭발적인 인기는 Pocketpair의 CEO 인 Takuro Mizobe가 압도적 인 이익에 대해 언급하면서 개발자가 재정적 인 횡재를 관리하기 위해 고군분투했다고 말했습니다. 이 성공을 활용 한 PocketPair는 Palworld 프랜차이즈를 확장하기위한 새로운 벤처 인 Palworld Entertainment를 설립하기 위해 Sony와의 계약을 신속하게 서명했습니다.
그러나이 게임의 성공은 Pokémon과 비교하여 Pokémon 디자인을 복사한다는 비난과 함께 Pokémon과 비교했습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)과 함께 지불 손해와 Palworld 의 석방을 중단하기위한 금지 명령을 추구했습니다.
11 월, PocketPair는 2022 Nintendo Switch 게임 Pokémon Legends : Arceus 에 사용 된 방법과 유사한 가상 분야에서 생물을 포착하는 기계공에 관한 3 개의 일본 특허를 중심으로 소송을 인정했습니다. Palworld 의 정비공은 괴물을 포착하기 위해 Pal 구체를 던지고 법적 조치를 취하는 것과 관련이 있습니다.
몇 달 후, PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11에서 구현 된 변경이 소송의 직접적인 결과임을 확인했습니다. 이 패치는 플레이어가 친구를 소환하는 방식을 바꾸고 PAL 구체를 던지는 것에서 다른 게임 플레이 조정과 함께 플레이어 옆의 정적 소환으로 이동했습니다. PocketPair는 이러한 변화를 일으키지 않으면 게임 플레이 경험에 심각한 영향을 미쳤을 것이라고 말했습니다.
조정을 계속하면서 패치 v0.5.5는 추가 수정을 도입하여 PAL을 사용하여 플레이어가 인벤토리에 담아야하는 글라이더로 활공 기능을 대체했습니다. 친구들은 여전히 수동적 활공 버프를 제공하지만 글라이더로의 전환은 게임의 개발과 판매를 차단할 수있는 금지 명령을 막기 위해 강요된 또 다른 타협을 나타냅니다.
PocketPair는 이러한 필요한 변화에 대한 실망을 표명했지만 Palworld 의 발전을 유지하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다. 이러한 조정에도 불구하고, 스튜디오는 소송, 특히 해당 특허의 유효성에 대해 이의를 제기하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
PocketPair의 전체 성명서는 팬 지원에 대한 감사, 지속적인 법적 전투 및 Palworld 의 미래에 대한 헌신으로 혼란에 대한 사과와 유망한 개발 및 흥미로운 콘텐츠에 대한 사과를 반영합니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley를 인터뷰했습니다. Buckley는 회의에서 대화를 나눈 후 Palworld 가 직면 한 다양한 도전에 대해 논의하고 생성 AI 사용에 대한 근거없는 비난과 Pokémon 모델을 훔치는 것을 포함하여 논의했습니다. 그는 또한 닌텐도의 특허 침해 소송의 예상치 못한 성격에 대한 통찰력을 공유하여 스튜디오에 가져온 충격을 강조했습니다.