최근 Steam, Twitch 또는 Gaming YouTube를 탐색 한 경우 Valve의 판매 차트 상단으로 빠르게 올라가는 인디 마약 딜러 시뮬레이터 인 Schedule I을 우연히 발견했을 수 있습니다. 이 게임은 소셜 미디어에 대한 바이러스 성 스프레드 덕분에 Monster Hunter Wilds , GTA 5 및 Marvel Rivals 와 같은 주요 타이틀을 능가했습니다.
스케줄 I는 지난 주에 현장에 터져서 거친 전제로 플레이어를 매혹시킵니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
스케줄 I 뒤에있는 마스터 마인드는 Tygs를 지나가는 타일러입니다. 최근 Reddit 게시물에서 Tyler는 게임 리셉션에서 놀랍게도 그의 놀라움을 표명했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 꽤 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다! 지금, 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
이러한 노력에 따라 Schedule I은 3 월 29 일에 출시 후 패치 #4를 발표하여 여러 직원 관련 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
그렇다면 Schedule I은 얼마나 성공적입니까? 현재 Steam에서 가장 많이 팔린 게임으로 Inzoi 및 Assassin 's Creed Shadows 와 같은 인기있는 타이틀을 능가합니다. Valve는 예산 친화적 인 가격에도 불구하고 Schedule I이 많은 전가 된 트리플 A 경쟁 업체보다 더 많은 소득을 창출하고 있음을 나타냅니다.
플레이어 참여도 인상적입니다. 주말 동안 Schedule I은 Steam에서 414,166 명의 동시 플레이어에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 상위 30 개 게임 중 하나에 도달했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Monster Hunter Wilds , GTA 5 및 Marvel Rivals 보다 더 많은 선수들이 Schedule I 에서 활동하고 있습니다.
이 게임은 Steam에서 '압도적으로 긍정적 인'등급을 받았으며 사용자 리뷰의 98%가 유리합니다. 다음은 플레이어가 무엇을 말하는지 엿볼 수 있습니다.
"여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
"이 게임을 사랑하십시오."
"나는 RV에서 약물을 다루고 있었고 폭발했다."
"모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다."
"마약 제국을 만들었습니다. 그런 다음 게임에 뛰어 들었습니다."
"정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰이 조금 더 활동적이기를 원하지만 (그들은 당신의 장소를 찾아도 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도와 더 큰지도와 더 큰지도를 원합니다. 현재 상태에서는 훌륭합니다.
스케줄 나는 밈 게임으로 간주 될 수 있지만 미래는 여전히 불확실합니다. 그러나 개발자 타일러에게는이 예상치 못한 성공이 삶을 변화 시키며 플레이어는 상당한 콘텐츠 업데이트를 기대할 수 있습니다.
스케줄 I 로 다이빙하는 사람들의 경우 Schedule I Cheats 및 Console Commands and Schedule I 멀티 플레이어 : Co-op 플레이 방법 에 대한 IGN의 가이드를 확인하십시오.