모든 Grand Theft Auto 애호가를 주목하십시오! 우리는 흥미 진진한 뉴스와 공유 할 약간의 좌절이 있습니다. GTA 6의 오랫동안 기다려온 출시 날짜는 마침내 2026 년 5 월 26 일로 설정되었습니다.이 날짜는 명확성과 흥분을 가져 오지만, 처음에 예상되는 '가을 2025 년'보다 늦은 후반입니다. 수많은 개발자와 출판사는 GTA 6의 거대한 그림자 속에서 수많은 개발자와 출판사가 프로젝트를 시작하는 것을 두려워하면서 비디오 게임 업계 전반에 걸쳐이 변화를 일으켰습니다. 이제 확인 된 날짜가 내년에 예정된 다른 주요 타이틀은 새로운 릴리스 창을 찾기 위해 미친 대시에 있습니다.
Grand Theft Auto 6이 비디오 게임 산업에 미치는 영향은 과장 될 수 없습니다. 그것은 업계의 즉각적인 미래를 형성 할 초석입니다. 6 개월 지연은 단순한 일정 이동 이상의 것입니다. 그것은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 나타내며 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 다가오는 스위치 2에 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 글로벌 비디오 게임 산업은 0.2%의 소량 증가로 1,843 억 달러에 이르렀으며 분석가들의 DIP 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 수익 감소에 직면했습니다. 기술 관세로 인해 하드웨어 비용이 상승하는 가운데 업계는 게임 체인저가 절실히 필요합니다. GTA 6은 그 타이틀이 될 수 있습니다.
애널리스트들은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러에 달하고 첫해에 32 억 달러를 놀라게 할 것으로 예상합니다. GTA 5가 단 3 일 만에 10 억 달러를 기록했다는 점을 감안할 때 GTA 6이 24 시간 안에이 이정표를 달성 할 수 있다고 생각할 수 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 GTA 6을 게임 역사상 가장 중요한 릴리스로, 향후 10 년간 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있다고 불렀습니다. 소문에 따르면 가격은 100 달러에 달할 수 있으며 시장을 활성화시킬 수있는 새로운 산업 벤치 마크를 설정합니다. 그러나 일부 사람들은 GTA 6의 기념비적 영향이 더 넓은 산업 발전을 어둡게 할 것이라고 걱정하고 있습니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간 근로 및 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 도입하는 등보다 자비로운 정책을 시행했습니다. 그러나 최근 직원이 GTA 6의 개발을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야하는 임무로 인해 지연의 이론적 근거가 분명해졌습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar의 경영진이 과거의 잔인한 위기를 피하고 싶어한다고 확인했습니다. 이 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자들이 게임 세계에 혁명을 일으킬 수있는 게임을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
현재 세대의 콘솔은 필사적으로 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. GTA 6과 함께 게임을 시작하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"에 비유되었습니다. 이 게임 비즈니스는 처음에 모호한 '가을 2025 년 가을'릴리스 창이 글로벌 출판사에 어떻게 영향을 미쳤는지, 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성"과 릴리스 날짜를 이동시키는 것에 대한 우려를 표현했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 GTA 6의 임시 존재로 인해 새로운 전장의 런칭 타이밍을 조정하는 데 암시했다.
그러나 모든 대형 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 Clair Absur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion Remake와 동시에 시작하여 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 이것은 인상적인 업적이지만, 모든 게임이 GTA 6에 대한 비슷한 "바베 하이머"순간을 끌어낼 수 있다는 것은 의심의 여지가 있습니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 개발자와 출판사의 계획을 자극 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽기와 같은 많은 치는 사람이 여전히 기부금이 남아 있기 때문에 석방 일정을 조정하기위한 스크램블은 임박했습니다. 대중은 이러한 변화를 보지 못할 수도 있지만 업계는 변화를 위해 휘젓고 있습니다.
그러나 2026 년 5 월 26 일이 GTA 6의 최종 릴리스 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 2 분기에서 이듬해 3 분기로 이동하여 2 번의 지연을 경험했습니다. 역사가 반복되면 GTA 6이 2026 년 10 월 또는 11 월으로 되돌아 가서 휴가 시즌과 완벽하게 일치하는 것을 볼 수 있습니다. 이 타이밍을 통해 Microsoft와 Sony는 2014 년 GTA 5의 PS4 릴리스에서 볼 수 있듯이 새로운 콘솔 번들로 게임의 출시를 활용할 수 있습니다.
지연은 닌텐도에 놀라운 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 스위치 2. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2 승인은 GTA 6의 플랫폼에서의 잠재적 출시에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : Original Switch의 Trilogy의 결정판과 콘솔에서 실행되는 GTA 5의 Modders 데모의 성공을 감안할 때, 그러한 움직임에 대한 선례가 있습니다. Nintendo가 GTA 6을 스위치 2의 발사를 강화하기 위해 계획했는지 여부는 확실하지 않지만 Take-Two와 Nintendo의 강력한 관계는 간과 될 수 없습니다. 스위치가 Skyrim, Red Dead Redemption 및 CyberPunk 2077과 같은 주요 타이틀을 호스팅하면 "기적"포트의 잠재력을 무시해서는 안됩니다.
Grand Theft Auto 6은 단순한 게임이 아닙니다. 업계의 성장 침체를 깨뜨리고 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정할 수있는 가능성이있는 현상입니다. 10 년이 넘는 발전 후에 기대는 촉진 가능하며, Rockstar는 충족 할뿐만 아니라 기대를 초과하는 타이틀을 제공해야합니다. 이번 릴리스를 많이 타면서 6 개월의 지연은 완벽에 대한 비용을 지불해야 할 작은 가격으로 보입니다.