
Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했으며, 게임의 중심 특징으로서 "이중성"이라는 개념에 중점을 두었습니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는이 팀이 상징적 인 Jekyll 박사와 Hyde에서 영감을 얻은 주인공을 개발하는 데 관심이 있다고 설명했다. 이 접근법은 Tomaszkiewicz가 참신함과 깊이로 인해 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 이야기에 대한 초현실적 요소를 소개합니다.
이 게임은 평범한 인간과 초자연적 인 존재 사이에서 진동하는 캐릭터를 통제하는 독특한 경험을 탐구 할 것입니다. Tomaszkiewicz는 그러한 개념을 구현하는 데 어려움을 인정하지만,이 대비는 새로운 게임 플레이 역학을 제공하는 것을 목표로합니다. 많은 RPG 플레이어는 특정 역학에 익숙해지며, 이로부터 벗어나는 것은 혼란을 초래할 수 있습니다.
Tomaszkiewicz는 RPG의 혁신과 전통 사이를 강화 해야하는 섬세한 균형을 강조했습니다. 특히 RPG 팬의 보수적 인 특성을 고려할 때 친숙한 역학을 수정하거나 유지하기로 한 결정은 중요합니다. 사소한 변화조차도 지역 사회 내에서 중요한 토론을 유발할 수 있습니다.
예를 들어, 그는 Schnapps와 관련된 혁신적이고 논란의 여지가있는 저장 시스템이 혼합 된 피드백을 받았던 Game Kingdom Come : Deliverance를 언급했습니다. 이 예제는 혁신적인 아이디어를 플레이어의 기대와 정렬하는 것의 중요성을 강조합니다.
팬들은 2025 년 여름에 열심히 기대되는 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 시사회를 기대할 수 있습니다.