2023년 트레일러 1 공개 이후 GTA 6에 대한 기대감이 고조되는 가운데, 전직 록스타 개발자가 게임 출시 전 추가 트레일러를 공개하지 않을 것임을 시사했다.
록스타의 첫 GTA 6 트레일러는 2023년 12월시청 기록을 갈아치웠으나, 이후 스튜디오는 침묵을 지키고 있다. 이처럼 정보가 오랫동안 부재하자 GTA 6 트레일러 2의 등장에 관한 팬들의 창의적인 추측이 점점 더 활발해지고 있다.
추측은 루시아의 감방 문 구멍 분석부터 첫 트레일러 차량의 총알 구멍 세기, 번호판 면밀히 살피기까지 다양했다. 가장 주목받는 이론은 게임 내 달의 위상 추적인데, 이는 트레일러 1 공개일을 정확히 예측했으나 이후 트레일러 2 공개 단서로 밝혀지며 반박되었다.
이는 핵심 질문으로 이어집니다: GTA 6 트레일러 2는 언제 공개될까요? 테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 팬들이 세계에서 가장 기대되는 타이틀의 다음 모습을 보기 위해 2025년 가을 출시 시점까지 훨씬 더 기다려야 할 수도 있다고 암시했습니다.
이 의견에 공감하며, 2009년 퇴사 전까지 GTA IV까지 시리즈에 기여한 전 록스타 게임즈 기술 디렉터 오베 베르메이(Obbe Vermeij)는 자신이 결정권자라면 더 이상 트레일러를 공개하지 않겠다고 밝혔습니다.
그는 트위터에 "내 결정이었다면 추가 트레일러는 공개하지 않았을 것"이라며 "VI에 대한 기대감은 이미 충분하며, 서프라이즈 요소가 출시 이벤트를 더욱 크게 만들 것"이라고 적었다.
락스타가 추가 홍보 없이 출시일만 발표할 수 있겠냐는 한 사용자의 질문에 베르메이는 "그건 정말 멋진 선택이겠네요"라고 답했다.
하지만 록스타가 정말 그런 과감한 선택을 할까? 첫 공개 영상을 '트레일러 1'이라 명명한 것은 앞으로 순차적으로 공개될 것임을 암시한다. 다만 계획은 바뀔 수 있다. 록스타가 세세한 분석을 위한 트레일러보다 게임 완성도를 우선시한다면, 다음 트레일러는 출시 직전에 공개될 가능성도 있다.
베르메이는 록스타가 2007년 7월, 원래 출시 예정이었던 10월보다 불과 3개월 전에 GTA IV를 연기했던 사례를 언급하며, GTA 6의 '결정일'도 비슷한 패턴을 따를 수 있다고 제안했다.
베르메이는 "당시에서야 마감일을 지키지 못할 것이 분명해졌다"며 "VI의 결정일도 비슷할 것 같다. 테이크투의 8월 실적 보고서가 기대된다"고 덧붙였다.
GTA 6 트레일러에서 포착된 99가지 디테일 - 슬라이드쇼


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3월 블룸버그와의 인터뷰에서 젤닉은 GTA 6 출시일이 왜 그렇게 비밀에 부쳐지는지 직접 질문받았습니다.
젤닉은 이렇게 답했습니다. "해당 타이틀에 대한 기대감은 제가 지금까지 본 엔터테인먼트 작품 중 가장 클 것입니다. 저는 여러 분야를 경험했고 모든 엔터테인먼트 사업을 다뤄봤습니다.
"우리는 기대감과 흥분을 유지하고 싶습니다. 경쟁사들은 수년 전에 출시 일정을 공개하기도 합니다. 하지만 저희는 출시 시점에 가까워진 시점에 마케팅 자료를 제공하는 것이 더 낫다고 판단했습니다. 이렇게 하면 흥분을 조성하면서도 충족되지 않은 기대감과 균형을 맞출 수 있기 때문입니다. 항상 완벽하게 맞추는 건 아니지만, 그게 저희가 추구하는 방향입니다."
GTA V와 레드 데드 리뎀션 2 작업에 참여한 전 록스타 뉴잉글랜드 애니메이터 마이크 요크는 자신의 유튜브 채널에서 록스타가 음모론에 의도적으로 부채질하고 있다고 주장했다. 침묵을 지키며 커뮤니티의 추측과 논의를 의도적으로 부추긴다는 것이다.
그는 팬덤에 대해 이렇게 말했다. "팬들은 다음 트레일러가 언제 공개될지 해독하기 위해 정말 멋진 이론들을 끌어내고 고안해 내려고 애쓰고 있어요."
"특히 록스타는 자신들의 작업에 대해 매우 비밀스럽습니다. 이는 매력을 창출하고 신비감을 조성하며, 그들이 아무것도 하지 않아도 사람들이 이야기하게 만드는 정말 멋진 전략이죠. 침묵을 지키면 지킬수록 더 좋습니다. 사람들이 초조해지고 이야기하고 싶어하며, 무슨 일이 일어날지 모른다는 느낌을 갖게 되니까요."
요크는 록스타가 팬들의 트레일러 공개일 발표 압박을 거부하는 이유가 바로 이 전략적 이유 때문일 것이라고 추가로 설명했다.
"그들은 트레일러 공개일을 쉽게 발표하며 '이때 트레일러가 나올 예정입니다'라고 할 수 있지만, 일부러 그러지 않습니다. 이는 정말, 정말 효과적인 마케팅 전략이기 때문이죠. 생각해 보면, 이런 방식이 정말 멋진 추측들을 만들어내니까요.
"이것은 팬들을 하나로 모읍니다. 아직 아무것도 공개하지 않은 시점, 즉 공백기 동안 팬들이 여러분의 게임에 대해 이야기하게 만드는 정말 멋진 방법입니다.
"이런 모든 추측들은 훌륭합니다. 오직 기대감만 조성하고, 이야기거리를 만들고, 게임 뒤에 신비감을 만들어내죠."
젤닉의 발언은 GTA 6 트레일러 2가 제작 중이라고 가정할 때, 지연이 없다면 예상되는 2025년 가을 출시 시점이 훨씬 가까워져야 공개될 수 있음을 시사합니다. 만약 그렇다면 게임에 대한 또 다른 공식 정보는 아직 한참 남았을 수 있습니다.
GTA 6를 기다리는 동안, IGN의 관련 보도를 살펴보세요. 전 록스타 개발자는 스튜디오가 잠재적 출시 연기를 2025년 5월까지 결정하지 않을 수 있다고 믿으며, 테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 GTA 6 이후 GTA 온라인의 미래에 대한 우려를 언급했습니다. 또한 전문가들은 PS5 Pro가 GTA 6를 초당 60프레임으로 구동할 수 있을지에 대한 분석을 제시했습니다.