Astro Bot이 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임으로 선정되었습니다! Team Asobi Studio가 개발한 이 게임은 2024년 게임 어워드에서 올해의 게임 상을 수상했지만 이는 영광스러운 성과의 시작일 뿐입니다.
2024년 5월에 출시된 이 게임은 팬들의 뜨거운 관심을 받았고, 인기 PS5 기술 시연 'Astro's Playroom'의 확장 버전으로 환영받았으며 PlayStation 관련 이스터 에그가 다수 포함되었습니다. 소니는 처음에는 이 게임을 PS5용 블록버스터 게임으로 간주하지 않았지만 Astro Bot의 판매량은 급증하여 빠르게 2024년 가장 높은 평가를 받은 신작 게임이 되었습니다.
2024 게임 어워드 시상식에서 Astro Bot은 여러 상을 수상하며 마침내 올해의 게임 왕관을 차지했습니다. 많은 사람들은 이것이 수상 경력의 정점이 될 것이라고 생각했지만 그렇지 않았습니다. 트위터 사용자 NextGenPlayer는 최근 Astro Bot이 현재까지 104개의 올해의 게임 상을 수상하여 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임이 되었다고 트윗했습니다. 이 데이터는 gamefa.com의 연간 Game Awards 추적기에서 가져온 것입니다.
이전까지 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임은 2021년 올해의 게임상을 수상한 Hazelight Studio의 "It Takes Two"였습니다. Astro Bot은 16개의 상이라는 엄청난 차이로 Two Guys를 능가했으며, 이 리드는 더욱 커질 가능성이 높습니다. 그러나 Astro Bot이 수상 횟수 측면에서 "Baldur's Gate 3", "Elden's Ring" 및 "The Last of Us 2"와 같은 헤비급 게임과 동등할 것 같지는 않습니다. "Baldur's Gate 3"와 "The Last of Us 2"는 현재 각각 288개의 올해의 게임상과 326개의 올해의 게임상을 수상했으며, "Elden's Ring"은 435개의 올해의 게임상을 수상하며 최다 게임 수상 기록을 보유하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 Astro Bot은 Team Asobi와 Sony 모두에게 큰 성공을 거두었습니다. 상업적 측면에서 Astro Bot은 2024년 11월 현재 150만 개 이상 판매되었습니다. 이는 이 게임이 3년 동안 70명 미만의 개발자에 의해 제작되었으며 적당한 예산 결과를 가지고 있다는 점을 고려하면 꽤 좋은 수치입니다. Astro Bot이 이전에는 PlayStation 프랜차이즈의 주요 요소가 아니었지만 이제는 거의 확실하게 하나가 되었습니다.
요약
- Astro Bot은 104개의 올해의 게임상을 수상하며 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임이 되었습니다.
- 아스트로봇은 종전 기록 보유자인 '투피플'보다 16개 더 많은 상을 수상했다.
- 그러나 아스트로봇의 수상 횟수와 '엘든 링', '라스트 오브 어스 2' 등 명작 사이에는 여전히 격차가 있는 것으로 보인다.