Ubisoft의 유명한 스텔스 액션 프랜차이즈 인 Assassin 's Creed Shadows의 최신 작품이 마침내 도착하여 플레이어가 주인공 Naoe와 Yasuke와 함께 16 세기 일본을 탐험 할 수있는 무대를 설정했습니다. 핵심 시리즈의 14 번째 항목으로서 이제는 전임자들 사이의 위치를 반영 할 때입니다. 2007 년에 Altaïr와 같은 Animus를 통한 Desmond Miles의 여행으로 2007 년 시리즈가 시작된 이래 프랜차이즈는 크게 진화했습니다.
아래에서 나는 Mainline Assassin 's Creed Games의 개인 순위를 공유했으며 각 타이틀의 즐거움을 바탕으로 계층 목록으로 구성되었습니다. 이 목록은 모바일 게임, 사이드 스크롤러, VR 경험 및 혈통 또는 해방과 같은 분사를 제외합니다.

내 목록의 정점에서, S-Tier에서 Assassin 's Creed 4 : Black Flag. 섬 탐험, 짜릿한 선박 전투, 그리고 활기찬 캐릭터가 혼합되어 전형적인 암살자의 신조 경험을위한 최고의 선택이됩니다. 그것은 Assassin 's Creed 2와 합류하여 매력적인 이야기와 세련된 게임 플레이로 시리즈를 스포트라이트로 진정으로 추진했습니다.
A-Tier에서는 Assassin 's Creed Valhalla를 광범위한 길이로 인한 편광 수신에도 불구하고 배치했습니다. 나는 특히 바이킹에서 영감을 얻은 전투와 중독성 Orlog Minigame에 끌 렸습니다. Assassin 's Creed Unity가 있으며, 이는 혁명적 인 파리의 멋진 레크리에이션, 심지어 석방 된 10 년 후에도 계속 깊은 인상을 남겼습니다.
당신이 내 순위에 동의하지 않는다면, 당신은 발할라의 길이가 품질을 떨어 뜨리거나 암살자의 크리드 2가 과대 평가되었다고 생각한다면, 나는 당신이 자신의 계층 목록을 만들도록 권장합니다. S, A, B, C 및 D 계층을 더 넓은 IGN 커뮤니티와 비교하여 선호도가 어디에 정렬되거나 분기되는지 확인하십시오.
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