現在、複数のプラットフォームで利用可能になったOnscripterの拡張バージョンであるこのプロジェクトは、Onscripter-JHに基づいて構築され、SDL2機能を組み込んで、より多用途で堅牢なユーザーエクスペリエンスを提供しています。
主な機能:
- 拡張されたディスプレイオプション:ストレッチフルスクリーンモードとナビゲーションバーを隠す機能をサポートして、シームレスなゲームエクスペリエンスをお楽しみください。
- 拡張されたストレージ互換性: Storage Access Framework(SAF)を介して外部SDカードに保存されているアクセスゲームは、ゲームファイルの管理に柔軟性を高めることができます。
- 幅広いエンコーディングサポート:多様なユーザーベースに対応するこのバージョンは、Shift_jisとGBKエンコーディングの両方をサポートしており、さまざまな地域のユーザーがアクセスできるようにします。
- グラフィックスの強化:ハードウェアのシャープネスにGLES2を利用して、ゲームの視覚的な品質を向上させます。
- スクリプトとアニメーション: LUAスクリプトとアニメーションをゲームに組み込み、動的な要素とインタラクティブ性を追加します。
- ビデオ統合:システムのビデオプレーヤーを使用してゲーム内でビデオをシームレスに再生し、マルチメディアエクスペリエンスを向上させます。
使い方:
ゲームディレクトリのセットアップ:
- ストレージアクセスフレームワーク(SAF)を使用して、ONSゲームフォルダーを選択します。または、次のようなスコープされたストレージディレクトリにゲームを配置します。
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/storage/emulated/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files
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/storage/XXXX-XXXX/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files
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- ストレージアクセスフレームワーク(SAF)を使用して、ONSゲームフォルダーを選択します。または、次のようなスコープされたストレージディレクトリにゲームを配置します。
ゲーム設定:
- 視聴体験を最適化するために、
stretch fullscreen
などの設定を調整してゲームプレイをカスタマイズします。
- 視聴体験を最適化するために、
ゲームジェスチャー:
- 直感的なジェスチャーを使用してゲームをナビゲートします。
- [Long Click/3指]メニューを表示します。
- [4本の指]テキストをスキップし、より滑らかなゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
- 直感的なジェスチャーを使用してゲームをナビゲートします。
ソースコード:技術的な側面に興味がある人や貢献を希望する人のために、ソースコードはGitHubで利用できます。
バージョン0.7.4の新しいもの
2023年7月11日に最後に更新されました:
- 「プレフィックスを備えた英語の半幅文字のサポートが追加され、英語を話すユーザー向けのテキスト処理と表示が改善されました。