WWE 2K24 のサプライズ パッチ 1.11 は、Post Malone DLC の互換性と MyFaction コンテンツに焦点を当てたパッチ 1.10 のわずか 1 日後に到着します。 1.10 には生活の質の改善が含まれていましたが、多くのファンは、特にキャラクター モデルの不一致 (服装要素の欠落など) に関して、さらなる調整が必要であると感じていました。 2K、ビジュアル コンセプト、WWE によってしばしば強調される、この真正性へのこだわりは、これらの問題に対処することの重要性を強調しています。
パッチ 1.11 は主に MyGM モードをターゲットにしており、いくつかのバランス調整が導入されています。 これには、アリーナのロジスティクスパラメータ(価格、資産、チケットコスト、収容人数)の微調整と、象徴的で伝説的な才能のスカウトコストの削減が含まれます。 ただし、このアップデートでは、いくつかのキャラクターモデルの欠陥も静かに解決されています。 たとえば、Randy Orton '09 と Sheamus '09 には修正されたリストウェアが装備されています。
パッチ 1.11 での MyGM の改善:
- アリーナ物流価格の調整
- アリーナ物流資産コストの調整
- アリーナの物流チケットの価格調整。
- アリーナの物流能力の調整。
- アイコン、レジェンド、イモータルのタレントスカウト検索コストを削減しました。
パッチの迅速なリリースにより、熱心なプレイヤー、データマイナー、モッダーによる未発表コンテンツの発見につながることがよくあります。 最近の例には、予期しない顔スキャンや服装の追加が含まれており、新しい服装、音楽、ギミック、入場を特徴とする将来のアップデートの可能性への興奮を引き起こしています。 興味深いことに、まだ公には特定されていないものの、秘密裏に追加された武器のヒントもあります。 このような隠された要素の継続的な発見は、WWE 2K24 ファンを喜ばせ続けています。
WWE 2K24 パッチ 1.11 ノート:
一般:
- 今後の MyFACTION デマスター シリーズに向けた調整。
MyGM:
- アリーナの物流価格コスト調整。
- アリーナの物流資産コストの調整。
- アリーナの物流チケットの価格調整。
- アリーナの物流能力の調整。
- アイコン、レジェンド、イモータルのタレントスカウト検索コストを削減しました。
宇宙:
- ユニバースモードの進行中にライバルアクションのニュースが生成されない問題を解決しました。