スプラッシュダメージでトランスフォーマーをスクラップ: 長期にわたる開発を経て再起動
The Game Awards 2022 で発表された待望の『トランスフォーマー: リアクティベート』は、開発者の Splash Disaster によって正式にキャンセルされました。 オートボットとディセプティコンが新たなエイリアンの脅威と戦うことを特徴とするこの 1 ~ 4 人用オンライン ゲームは、開発サイクルが長期化する問題に直面しました。 当初のリークでは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブなどの古典的なキャラクター(オプティマスプライムとバンブルビーがおもちゃのリリースを通じてほのめかされている)や、ビーストウォーズが含まれる可能性さえも含まれる名簿が示唆されていましたが、このプロジェクトは最終的には実現しませんでした。
スプラッシュ・ダメージ社のツイッターでの発表では、中止の結果として難しい決断と人員削減の可能性を挙げた。 スタジオは開発チームとハスブロ社のサポートに感謝の意を表した。 ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、2022年の予告編に続いて最新情報がなかったことを考慮して中止を予想する人もいた。
スタジオは現在、ストリーマーの Shroud および Sacriel と協力して 2023 年 3 月に発表された、Unreal Engine 5 を使用して構築された AAA オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に全力で注力しています。 この焦点の変化により、以前に『トランスフォーマー: リアクティベート』に取り組んでいたチーム内での人員削減が必要となります。 今のところ、トランスフォーマーのファンには、象徴的な変装ロボットをフィーチャーした新しい AAA タイトルがないままです。
概要
- トランスフォーマー: 長期にわたる問題のある開発の後、再アクティベートはキャンセルされました。
- プロジェクトのキャンセルにより、スプラッシュ・ダメージ社で人員削減の可能性があります。
- スタジオは現在、Unreal Engine 5 オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に集中しています。
ハズブロとタカラトミーが制作