こんにちは、読者の皆さん、2024年9月2日のスイッチアーケードラウンドアップへようこそ。米国での休日のように見えますが、ここ日本では、いつものようにビジネスです。それは、あなたの本当にあなたが書いたトリオのレビューから始まり、私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目のレビューから始まり、ゲームの良さの恵みが待っています。私のレビューは、 Bakeru 、 Star Wars:Bounty Hunter 、および MikaとThe Witch’s Mountain をカバーしています。私たちの居住者の専門家であるミハイルは、再び ペグリン の複雑さを掘り下げています。レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを共有しており、任天堂の大ヒットセールからの取引の包括的なリストをまとめました。飛び込みましょう!
ニュース
2025年1月のGuilty Gear StriveのNintendo Switchデビューセット
ARC System Worksが配信されました! Guilty Gear Striveは、1月23日にNintendo Switchに登場し、28文字とスムーズなオンラインバトル用の重要なロールバックネットコードを誇っています。残念ながらクロスプレイは欠席していますが、ゲームは満足のいくオフラインエクスペリエンスと、仲間のスイッチプレーヤーとのオンラインマッチを魅了することを約束します。 Steam DeckとPS5でゲームを徹底的に楽しんだので、このバージョンを熱心に期待しています。詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。
レビューとミニビュー
Bakeru($ 39.99)
明確にしましょう: Bakeru は Goemon/Mystical Ninja ではありません。その最愛のシリーズの一部の退役軍人によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。 Bakeruは独自のエンティティです。 goemon の期待でそれに近づくことは、両方のゲームに害を及ぼすことです。 Bakeruは、Good-Feel(Wario、Yoshi、およびKirbyのタイトルでの作業で知られる)によって開発され、魅力的でアクセスしやすく、洗練された3Dプラットフォーマーです。
ゲームは気まぐれな日本で展開されます。そこでは、イサンという名前のいたずらなキャラクターが、形を変える能力と太鼓のスキルが彼らの冒険に不可欠であるBakeruという名前のTanukiと協力しています。プレイヤーは日本を横断し、敵と戦い、コインを集め、風変わりな相互作用に従事し、60以上のレベルで隠された秘密を発見します。すべてのレベルが忘れられないわけではありませんが、この体験は一貫して魅力的なペースを維持しています。特に注目に値する収集品は、各場所のユニークな特徴を反映しており、日本の文化を楽しい垣間見ることができます。
ボスの戦いはハイライトであり、グッドフィールの創造的でやりがいのある出会いの習熟を紹介します。 Bakeruは創造的なリスクを冒しており、一部の実験は他の実験よりも成功していますが、全体的な品質は印象的です。ゲームの魅力的な魅力は輝いており、その軽微な欠陥にもかかわらず、それを非常に好感が持てます。
ただし、スイッチバージョンのパフォーマンスは小さな欠点です。フレームレートは変動し、時には60fpsに達することもありますが、激しい瞬間に浸ることがよくあります。個人的には一貫性のないフレームレートに過度に敏感ではありませんが、私はこれが他の人にとって懸念事項である可能性があることを認めています。日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は続いています。
- Bakeruは、洗練されたゲームプレイと革新的なデザイン要素を備えた楽しい3Dプラットフォーマーです。そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。フレームレートの問題は完璧なスコアを妨げますが、 goemon クローンを期待する人は失望するでしょうが、 bakeru *は楽しい夏のフィナーレに非常に推奨されるタイトルです。
SwitchArcadeスコア:4.5/5
スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)
前編の三部作時代は、多数のビデオゲームを含む スターウォーズ の商品を誇示しました。映画自体は分裂的でしたが、彼らは間違いなくフランチャイズの物語の可能性を拡大しました。このゲームには、ボバ・フェットの父親であるジャンゴ・フェットと、クローンの攻撃 *での運命的な出会いの前に彼の冒険が特徴です。
ゲームは、多くの場合、オプションのターゲットを備えたさまざまな賞金狩りのミッションを引き受けるため、ジャンゴに続きます。プレイヤーは、象徴的なジェットパックを含む、さまざまな武器とガジェットの武器を利用しています。最初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと時代遅れのメカニズム(2000年代初頭のゲームの典型)が明らかになります。ターゲティング、カバーメカニック、およびレベル設計は、欠点の1つです。リリースでさえ、それはせいぜい平均と考えられていました。
Aspyrのリマスターはビジュアルとパフォーマンスを向上させ、制御スキームが強化されます。ただし、保存システムは変わらず、潜在的にイライラする再開につながる可能性があります。ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。このバージョンは、そうすることを選択した場合、ゲームを体験するための最良の方法です。
スターウォーズ:バウンティハンターは、2000年代初頭のゲームの荒れたが、真剣なスタイルを反映して、ノスタルジックな魅力を持っています。その魅力は主にそのノスタルジックな価値にあります。あなたが2002年に戻って旅行を切望し、Jankyの魅力に感謝するなら、これはあなたのためかもしれません。そうでなければ、それはあまりにも時代遅れであることが証明されるかもしれません。
SwitchArcadeスコア:3.5/5
ミカと魔女の山($ 19.99)
nausicaa の恒星以下のビデオゲームの適応に続いて、スタジオギブリは、さらなるゲームの適応に一時停止を課したようです。 ミカと魔女の山は、しかし、スタジオの美学から明確なインスピレーションを得ています。
プレイヤーは、飛んでいるほうきが損傷している初心者の魔女の役割を引き受け、修理のためにお金を稼ぐためにパッケージ配達の仕事に就かせます。活気のある世界と風変わりなキャラクターは、スイッチのパフォーマンスが時々闘い、解像度とフレームレートに影響を与えることがありますが、体験を向上させます。ゲームはおそらく、より強力なハードウェアでパフォーマンスが向上します。
ミカと魔女の山は、ジブリにインスパイアされたスタイルを受け入れています。そのコアゲームプレイメカニックは、当初は関与していますが、反復的になる可能性があります。パフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。しかし、魅力的な世界とキャラクターは、そのユニークなスタイルを高く評価し、いくつかの技術的な欠陥を容認できる人にとって楽しいものにします。
SwitchArcadeスコア:3.5/5
ペグリン($ 19.99)
PachinkoにインスパイアされたRoguelikeであるPeglinは、早期アクセスのリリース以来大幅に進化しています。 Steam、Mobile、Switchで同時に発売されたこの1.0バージョンは、より完全なエクスペリエンスを提供します。コアゲームプレイには、敵を介して敵を損傷し、進行するためにペグでオーブを狙うことが含まれます。ゲームは特に早い段階で挑戦的ですが、戦略的なプレイに報いることができます。
プレイヤーは、オーブをアップグレードし、癒し、前進するにつれて遺物を収集します。戦略的なPEGターゲティングは、損傷とボードの操作を最大化するために重要です。ゲームは最初は複雑ですが、練習で直感的になります。
スイッチポートはうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではありません。タッチコントロールは実行可能な代替品です。負荷時間はモバイルよりも長くなります。これらの小さな欠点にもかかわらず、ゲームは満足のいく体験を提供します。ゲーム内の功績追跡を含めることは歓迎すべき追加です。
クロスセーブ機能の欠如は機会を逃しています。ただし、ランブル、タッチスクリーンサポート、およびボタンコントロールの使用は、多目的なプレイオプションを提供します。
- Peglin*は、マイナーバランスの問題であっても素晴らしいゲームです。これは、パチンコログリケハイブリッドのファンにとっては必須アイテムです。開発者のスイッチ機能の利用により、全体的なエクスペリエンスが向上します。
** SwitchArcadeスコア:4.5/5 **-mikhail Madnani
販売
(北米のeShop、米国の価格)
これは、販売中の多くのゲームの選択にすぎません。最良の取引を強調するより詳細なリストは、個別に公開されます。
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