PCゲーム用のプレミアデジタルプラットフォームであるSteamは、同時のユーザーレコードを再び粉砕し、4,000万人のプレーヤーを初めて上回りました。このマイルストーンは週末に到達し、2025年2月28日にモンスターハンターワイルドの発売と一致しました。スチームは、驚くべき40,270,997の同時ユーザーを記録し、2025年2月に3990万のセットの前の記録を覆しました。
SteamDBによると、Valveのプラットフォームの成功のバロメーターと見なされるSteamの同時ユーザーレコードは、2024年5月からほぼ毎月壊れています。この印象的な成長には、蒸気が開いているが積極的に関与していないアイドルプレーヤーが含まれますが、実際にゲームをプレイするユーザーの数も新しい高値に達し、1250万から1280万人に上昇します。
Steamは2024年を通じて重要なプレイヤーピークを経験し、3月に2回記録を破り、7月に再び記録を破りました。最近のサージは、主にモンスターハンターワイルドのリリースに起因しており、138万人のプレーヤーの24時間のピークを達成しました。他のゲームでは、カウンターストライク2が170万人のユーザーに達し、 PUBG 、 DOTA 2 、およびマーベルのライバルがそれぞれ819,541、657,780、および268,283人のプレイヤーの24時間のピークを登録しています。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しています。さらに、CapcomはMonster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する予備的な詳細を共有しており、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブを紹介します。
モンスターハンターワイルドの旅に出る人のために、利用可能なリソースが多数あります。ゲームが14のすべての武器タイプの包括的な概要と、継続的なウォークスルーと友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイドについて、ガイドからあなたに言われていないものから、あなたが始めるために必要なすべてを見つけることができます。 Open Betasに参加した場合、ベータキャラクターをフルゲームに転送する方法に関する情報もあります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練し、楽しい戦闘体験を提供したことでゲームを称賛しましたが、大きな課題の欠如がありました。