ニュース STALKER 2: 48 時間で 100 万部を販売

STALKER 2: 48 時間で 100 万部を販売

著者 : Emma アップデート:Dec 10,2024

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful

STALKER 2 開発者は、Steam および Xbox コンソールで 2 日間で 100 万本を販売したことに感謝の意を表し、ゲームを強化する今後のパッチを発表しました。 堅調な初期販売と最初の今後のパッチについて詳しく知りましょう。

Stalker 2 は短期間で驚異的な売上を達成Stalker 2 開発者は、その好調な初期売上に深く感謝しています

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful

ゾーンが STALKER 2 でこれほど賑わったことはかつてありませんでした大きなプレイヤーベース。開発者の GSC Game World は、このゲームが Steam とそのソーシャル メディア チャネルでわずか 2 日間で 100 万本売れたと誇らしげに宣言しました!

昨年 2024 年 11 月 20 日に発売された STALKER 2 は、ゲームがプレイヤーをチェルノブイリ立ち入り禁止区域では、敵対的なNPCや突然変異した生物と戦い、生き残らなければなりません。販売本数 100 万本というマークは、Steam と Xbox Series X|S プラットフォームの両方からの合計販売数を表しています。 しかし、Xbox Game Pass に加入しているストーカーなど、さらに多くの人々がこの争いに加わっています。

開発者は STALKER 2 の Game Pass プレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は報告されている販売数よりも多い可能性があります。この素晴らしい成果を受けて、開発者は STALKER 2 プレイヤーに感謝の意を表しました。 「これは私たちの忘れられない冒険の始まりにすぎません」と開発者は述べています。 「X-labs ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、私たちはこう言いたいです。ストーカーの皆さん、ありがとう!」

開発者はプレイヤーにバグの報告を要求

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STALKER 2 の初期売上は堅調でしたが、このゲームも不具合やその他の問題を免れないわけではありません。 11月21日、開発者は「私たちはホットフィックスとパッチでゲームを常に改善していますが、修正すべき『異常』を見つけるためにあなたの助けが必要です」と述べて、ゲームの強化についてプレイヤーの協力を求めた。

開発者は、Stalker 2 で不具合が発生したり、フィードバックを共有したいプレイヤー向けに Web サイトを作成しました。「異常な動作、不具合、クラッシュに遭遇した場合、またはゲームが意図したとおりに動作しているかどうか不明な場合は、弊社が用意した特別な Web サイトに、お客様のケースに関するすべての詳細を共有して、テクニカル サポートへのリクエストを残してください。」

この場合、プレイヤーはテクニカル サポート アシスタンス Web ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能を提案したりすることができます。一方、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート ハブのメイン ページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを確認することもできます。

開発者はプレイヤーに対し、STALKER 2 の Steam ページで不具合を報告しないようにアドバイスしました。 「技術的な問題を解決するための最初の情報源として、この Web サイトを参照してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、レビューされる可能性が低くなります。」

最初のリリース後パッチが今週到着

STALKER 2 1 Million Copies Sold in Two Days Have Devs Feeling Thankful

プレイヤーからの十分なフィードバックを収集した後、開発者は STALKER 2 の今後の初期パッチを Steam ページで発表しました。 11 月 24 日。「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は、次の期間中に最初のパッチを受け取ります」 PC と Xbox の両方で」と彼らは共有しました。

Steam の投稿によると、パッチはクラッシュ、主要なクエストの進行障害などの問題を解決します。このアップデートでは、ゲームプレイも強化され、武器の価格の修正など、全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させるためにバランスの調整が行われます。また、アナログ スティックと A-Life システムは今後のアップデートで対応される予定であることにも言及しました。

投稿はプレイヤーへの誠実なメッセージで締めくくられています。 「私たちは、お客様の『S.T.A.L.K.E.R. 2: チェルノブイリの中心』の体験を継続的に向上させるよう努力することを、もう一度安心させたいと思います」と開発者は断言した。 「フィードバックと改善提案に心から感謝しています。」

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