ソニーは、4月3日にリリースされる最後の米国パートIIリマスターのPC仕様を発表しました。PSNサインインのインセンティブとPCとPlayStation 5の両方のリターンモードの新しいコンテンツの詳細とともに、最近のPlayStationブログ投稿。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度のサポート
- アップスケーリングとフレーム生成を備えたAMD FSR 3.1およびAMD FSR 4
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション
- DirectStorageサポート
- テクスチャの品質、LOD距離範囲、ボリューム品質、影の品質、周囲の閉塞、および反射の品質のための調整可能な設定
- ウルトラワイド、32:9スーパーウルトラワイド、および48:9の解像度をサポートする超視種モニターとの互換性
- 4K解像度のゲームプレイ
- さまざまなコントローラーのサポート、および広範な制御カスタマイズを備えたキーボードとマウス
- 3Dオーディオ
- 触覚フィードバックを提供するデュアルセンスコントローラーを使用した完全なゲームパッドサポート
Sonyは、Last of Us Part IIリマスターのPCバージョンは、ハイエンドPCからハンドヘルドゲームデバイスまで、幅広いハードウェア用に最適化されていることを強調し、一流のゲームエクスペリエンスを確保しました。
最後のパート2 PC仕様:
TLOU 2リマスターされたPC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
PCバージョンに加えて、ソニーは、最後の私たちのパートI:ビルとマレーネの2つの新しいプレイ可能なキャラクターでリターンモードを拡大しています。 「密輸業者」のプレイスタイルの下に分類されたビルは、デッドドロップからカスタムポンプショットガンにアクセスし、ドロップから2倍の報酬を得ることができますが、近接攻撃に対して脆弱で、かわすことはできません。 「リスクテイカー」のプレイスタイルを備えたマレーネには、カスタムアサルトライフル、「All or Nothing」のガンビット、および実行ごとに彼女のパスを再ルーティングする能力が装備されています。
新しいキャラクターはリターンモードなしに来ています。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
4つの新しいマップもリターンモードなしに追加されています:
- Overlook :シアトルの上に高く設定され、垂直のゲームプレイを提供し、キャンペーンでのセラファイトの出会いを連想させます。
- 学校:エリーとディナがWLFに直面した放棄された小学校
- 通り:シアトルの生い茂ったヒルクレスト地区にあります。
- 巣:感染した建物を通るアビーの道としてプレイヤーに馴染みのある。
4つの新しいマップにはリターンが設定されていません。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
新しいトロフィーとバグの修正とともに、すべての新しいNOリターンコンテンツは、無料の2.0.0パッチを介してPCの起動とともにPS5で利用可能になります。
PSN統合に関しては、PSNアカウントにサインインすることはPCバージョンではオプションであり、PlayStationオーバーレイ、PSNトロフィー、およびボーナス機能の50のゲーム内ポイントへのアクセスを付与します。さらに、PSNのサインインは、エリーの新しいスキンのロックを解除し、ノーティドッグの今後のPS5ゲーム、インターガラクタ:遺伝的預言者のジョーダンA.マンのジャケットをフィーチャーしています。このスキンは、2.0パッチを介してPS5プレーヤーが利用できるようになり、ゲーム内のボーナスポイントでロック解除できます。
エリーには、銀河間預言者のヨルダンA.マンのジャケットをフィーチャーした新しいスキンがあります。
他のニュースでは、最後の米国監督のニール・ドラックマンは最近、銀河間:4年間開発中の異端の預言者について議論しました。このゲームは、ヨルダンA.マンとしてタティガブリエルをフィーチャーした、別の歴史的なタイムラインで信仰と宗教のテーマを探求します。
Last of Us Part II RemasteredのPCリリースは、HBOのThe Last of Us TVシリーズのシーズン2の前にあります。ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinは、シーズン1で省略された胞子の復帰を確認しました。