
あなたの *王国全体に来ます:救出2 *アドベンチャー、あなたは多くの記憶に残るNPCに遭遇し、それらとチャットすることはほとんど常に価値があります。このガイドは、リドラー大麦のなぞなぞに対するすべての答えを提供します。
王国におけるすべてのリドラー大麦の答えが来る:救出2
リドラー大麦は、ゲームのオープンワールドでつまずくかもしれないローミングNPCです。各出会いはなぞなぞを提示します。正しく答えれば、グロッシェンやスキルエクスペリエンスを獲得できます。いくつかのなぞなぞは難しいので、ここに解決策があります:
| 質問 | 答え |
|---|---|
| あなただけに属するものは何ですか?しかし、他の人によってより頻繁に使用されますか? | 私の名前。 |
| 昔々、愚かな農民がいました。彼には家族や安定した男の子がいなかったので、彼は彼の動物と話しました。彼がお金を稼ぐたびに、彼はそれを彼らと共有しました:それぞれの雌鶏は5人のグロッシェン、それぞれのミツバチが15、クモが20を手に入れました。猫はいくらでしたか? | 10グロッシェン。 |
| RaborschのコーチマンであるJaromirは、空のコーチと一緒にKuttenbergに旅行しました。ボーノウィッツに搭乗した3人の若者。ボジシュトでは、一人の少年が去り、洗濯女に置き換えられました。ホルシャンでは、洗濯機が出発し、ペドラーと彼の娘が搭乗しました。 Pschitokyでは、残りの若者とPedlarの娘が去り、2人の漁師に置き換えられました。 Kuttenbergに到着し、彼らは浴場で祝いました。コーチマンの名前は何でしたか? | ジャロミール。 |
| 執行官は12人の男性を雇いました。彼は十分なギアを欠いていたので、ボディーアーマーを着用し、4つのヘルメットを着用し、3つは両方を着ていました。ヘルメットもアーマーも何人いませんでしたか? | 五。 |
2番目のなぞなぞから、Barleyは100から始まるGroschen賭けを提案し、3番目と4番目に150に増加します。正解は選択肢を提供します:賭けをしたり、スキルエクスペリエンスを獲得したりします。ヘンリーの進捗状況に応じて、特にサイコロゲームに勝った場合、スキルエクスペリエンスはお金よりも有益かもしれません。
なぞなぞは一見単純です。2番目は動物の脚カウント、3番目のテストメモリを含み、4番目は基本的な計算を必要とします。
リドラー大麦を見つける方法
リドラー大麦の出会いはランダムです。速い旅行やオープンワールドを探索しながら彼に会うかもしれません。あなたの注意を引いて会話を開始しようとするNPCを探してください。
それは、 *王国のcome:deliverance 2 *のすべてのRiddler Barleyの謎をカバーしています。キャサリンへのロマンスアドバイスを含む、より多くのゲームのヒントとガイドについては、逃亡者をチェックしてください。