Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツのお祝いの霜
Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ち、このタワーディフェンスゲームに変化の吹雪をもたらしました。このアップデートは、改良されたロビー、多くの新しいユニット、エキサイティングなゲームモード、冬のシーズンを通してプレイヤーを引き付けるために設計された多数の生活の質の改善を誇っています。
最も印象的な変化は、完全にオーバーホールされたロビーで、非常に多くのスペースと、合理化されたステージの選択を含むリマスターされたUIを提供します。キタワリがパッチで指摘しているように、以前のロビーはあまりにもamp屈で、「10倍の印象的」と呼ばれる新しいロビーの作成を促し、カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを特徴としています。
重要な追加には以下が含まれます。
- 12の新しいユニット:これらは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に散らばっています。特定のユニットには、エミー(および彼女のアイスウィッチバリアント)、ROMとRAN、FOBOKO、KAREM、ROGITA、SOBURO、REGNAW、DODARA、SOSORA、SEBAN、RODOCK、およびGIYUが含まれます。
- 新しいゲームモード:「ポータル」、ユニークなメカニックと階層化された報酬を備えた新しいモードで、冬のユニットとスキンの使用を促進して、ダメージとボーナスの報酬を強化します。 「サンドボックスモード」は、実験戦略のテスト場を提供します。
- Life-of-Lifeの改善:これらには、より滑らかなユニット配置、改善された進化クエストの可視性、皮とファミリアの検索バー、より明確な単位ターゲティングインジケーターなどが含まれます。
このアップデートは、11月の更新に基づいて構築され、アニメ Dandadan に触発されたコンテンツを導入しました。アクティブコードを含む詳細については、こちらをご覧ください。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート要約:
特徴:
- 12個の新しいユニット:上記の詳細な内訳は、さまざまなゲーム内システムに分配されています。
- ポータルゲームモード:新しいゲームプレイメカニック、階層化された報酬、元素相互作用、冬のユニットとスキンを使用するためのボーナス報酬。
- サンドボックスモード:戦略的実験のための無制限のリソースとカスタマイズ。
- ボスイベントRERUN: BLOOD-RED Commander IGROSイベントが返され、毎週のボスイベントのローテーションがあります。
- ロビー&UIの改良:ロビースペースの拡張、カスタマイズ可能な昼/夜サイクル、および段階選択UIの改善。
- ユニットXP融合:他の人をレベルアップするために不要なユニットを融合します。
- 冬の旗と通貨:ユニットとスキンを召喚する新しい通貨、およびさまざまなアイテムを備えた冬のショップ。
- リーダーボードユニット:リーダーボードのランキングに対して授与された新しい排他的ユニット。
- バトルパスリセット:排他的ユニットを含む新しい報酬でバトルパスを更新しました。
- トーナメントタイトル:トーナメント受賞者向けのユニークなタイトル。
- コレクションと敵のインデックスマイルストーン:ユニットコレクションと敵のインデックスを完了するための報酬。
- トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用してエモを購入します。
- Spectate Mode Options:観測用の複数のカメラビュー。
- ヘルスストックシステム:株式システムに置き換えられた基本健康。
- Hidden Gateway Challenge:世界的な報酬を使用して隠されたチャレンジのロックを解除します。
- ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
- 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
変更とQOLの改善:アニメーション、UI要素、ナビゲーション、および全体的なゲームプレイの滑らかさの多数の改善。元のパッチノートの詳細なリスト。
バグ修正:さまざまなゲームの側面にわたる問題に対処する解決されたバグの包括的なリスト。元のパッチノートの詳細なリスト。