Palworldの開発者である日本のスタジオPocketPairは、スタッフにモンスターハンターワイルドの立ち上げを楽しむのにふさわしい1日を与えました。オートマトンが報告したように、スタジオはソーシャルメディアでユーモラスに、多くの従業員がゲームのリリース日、2月28日に「気分が悪い」と主張していたことをユーモラスに指摘しました。軽快なジェスチャーでは、ポケットペアはチームの休日を宣言しました。 PocketPairがそのような寛大さを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、スタッフが2022年にソフトウェアのエルデンリングからプレイする1日を許可しました。
Monster Hunter Wildsは走り回っており、Steamで100万人の同時プレイヤーとともに印象的なマイルストーンを達成しました。この成功により、Steamのトップ10の最もプレイされたゲームに史上最高のゲームになり、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどの著名なタイトルを上回りました。それにもかかわらず、ゲームはSteamでの「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しました。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1の初期の詳細をからかいました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが紹介されます。
モンスターハンターワイルズの発売は、世界中で大きな影響を与え、日本では特に大きな影響を与えました。 Automatonは、Monster Hunter Wildsがリリースされて以来、Steamで1つのゲームを販売していないことを冗談めかして言った日本のインディー開発者からのユーモラスな投稿を強調しました。
モンスターハンターワイルドに飛び込む人のために、ゲーム体験を強化するためにいくつかのリソースがあります。ゲームがあなたに伝えていないこと、14の武器タイプすべての包括的なガイド、そして進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーをチェックしてください。友達と遊ぶことに興味があるなら、マルチプレイヤーガイドで説明しています。 Open Betasに参加した人のために、ベータキャラクターをフルゲームに転送する方法に関する情報もあります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、「モンスターハンターワイルズはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と指摘しています。