ニュース Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

著者 : Harper アップデート:Apr 11,2025

* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、息をのむようなビジュアルを維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは非常に挑戦的です。これは、最高のゲームを楽しむのに役立つ * Monster Hunter Wilds *に合わせた最高のグラフィック設定です。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望するプラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を確認してください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

一流のRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは多くの場合、目に最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きくなる可能性があります。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • 画面モード:個人的な好み。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
  • 解決策:モニターのネイティブ解像度
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240など)に一致します
  • v-sync:入力遅延を減らすためにオフ。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します
草/木の品質高い植生の詳細に影響します
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムが追加されますが、パフォーマンスがマイナーなヒットを追加します
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細
砂/雪の質最高詳細な地形テクスチャについては
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです
遠い影の品質高い距離で影の詳細を強化します
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します
周囲の閉塞高い影の深さを改善します

* Monster Hunter Wilds *は、すべてのフレームがカウントされる競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが不十分な場合は、自由に調整してください。

微調整を検討する最初の設定は、最もリソース集中型であるため、影と周囲の閉塞です。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、水の影響と砂/雪の質を低下させると、VRAMの使用量の管理に役立ちます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではないため、スムーズなゲームプレイを確保するためにいくつかの妥協が必要です。さまざまなビルド層に合わせた最適な設定は次のとおりです。

注:以下に言及していない設定は、デフォルト値に残しておく必要があります。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影の削減、周囲の閉塞、レンダリング距離が役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドのビルドを持つ人はフレーム生成で4K設定をプッシュできます。

最良のバランスをとるには、中程度の高設定の組み合わせ、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に応じて影と距離設定を調整します。

そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定です。

*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。

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