* Monster Hunter Wilds*は視覚的に素晴らしいゲームですが、息をのむようなビジュアルを維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは非常に挑戦的です。これは、最高のゲームを楽しむのに役立つ * Monster Hunter Wilds *に合わせた最高のグラフィック設定です。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。希望するプラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を確認してください。
| 最小要件 | 推奨要件 |
| OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。今日のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは多くの場合、目に最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きくなる可能性があります。
設定を表示します

- 画面モード:個人的な好み。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
- 解決策:モニターのネイティブ解像度
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240など)に一致します
- v-sync:入力遅延を減らすためにオフ。
グラフィック設定

| 設定 | 推奨 | 説明 |
| 空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
| 草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
| 草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムが追加されますが、パフォーマンスがマイナーなヒットを追加します |
| 風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
| 表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
| 砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
| 水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
| レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
| 影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
| 遠い影の品質 | 高い | 距離で影の詳細を強化します |
| 影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
| 周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
| 影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
| 周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
* Monster Hunter Wilds *は、すべてのフレームがカウントされる競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが不十分な場合は、自由に調整してください。
微調整を検討する最初の設定は、最もリソース集中型であるため、影と周囲の閉塞です。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、水の影響と砂/雪の質を低下させると、VRAMの使用量の管理に役立ちます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではないため、スムーズなゲームプレイを確保するためにいくつかの妥協が必要です。さまざまなビルド層に合わせた最適な設定は次のとおりです。
注:以下に言及していない設定は、デフォルト値に残しておく必要があります。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影の削減、周囲の閉塞、レンダリング距離が役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドのビルドを持つ人はフレーム生成で4K設定をプッシュできます。
最良のバランスをとるには、中程度の高設定の組み合わせ、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に応じて影と距離設定を調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最適なグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。