最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、次世代のXboxが2027年にリリースされる予定であり、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年後半に発売される予定です。現在、完全に制作し、2027年のデビューに予定されています。
Microsoftは報告書に正式に応答していませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらのプロジェクトを示唆しています。 「次世代」のマイクロソフトの副社長であるジェイソン・ロナルドは、ASUS、Lenovo、RazerなどのOEMによって開発されたPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合する計画について議論しました。ただし、キーナンはファーストパーティのXboxハンドヘルドではありません。 MicrosoftのゲームボスであるPhil Spencerは、真のXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しました。
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Windows Centralはさらに、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたことを明らかにしました。 2027年に発売される予定のこのプレミアムコンソールには、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーが伴い、Microsoftのコンソールラインナップが完成します。特に、それほど強力ではないXboxシリーズSの直接の後継者の計画はありません。これは、今後のハンドヘルドがより手頃な、より強力なコンソールオプションのためにニッチを埋める可能性があることを示唆しています。
次世代Xboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートし、継続的な後方互換性とともに、以前のどのXboxよりもPCに似ていると予想されます。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで重要な技術的飛躍を遂げるというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
これらの開発の中で、伝統的なビデオゲームコンソールの未来は依然として激しい推測のトピックです。 XboxシリーズXとSはどちらも「コンソール戦争」で苦労していますが、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に近づいていることを示しています。任天堂は今年後半にSwitch 2をリリースする準備ができていますが、コンソール市場の実行可能性について懸念が高まっています。 Phil Spencerは、コンソール業界が近年大成長しておらず、大規模であるが静的な顧客ベースがいくつかの主要なゲームに焦点を合わせていることに注目しています。この停滞は、昨年、コンソールの長期的な将来について昨年提案したように、マイクロソフト内での議論につながりました。
しかし、最新のレポートは、マイクロソフトがコンソール事業に引き続きコミットしていることを示しており、その将来に対する強い信念を示しています。